Vaihde on pyöreä osa, jossa on hampaat, jotka kytkeytyvät yhteen muiden hammasosien kanssa, jotta momentti ja liike voidaan siirtää tehokkaasti alueelta toiselle. Vaihteet ovat olennaisia komponentteja, joita käytetään monissa eri koneissa, kuten autoissa, polkupyörissä, kelloissa ja jopa tölkkien avauksissa. Jos olet kiinnostunut vaihteiden suunnittelusta, tämä wikiHow näyttää kuinka luoda yksinkertainen vaihteisto Siemens NX 12 CAD -ohjelmistolla.
Askeleet
Vaihe 1. Luo uusi projektitiedosto
Tämä voidaan tehdä avaamalla Siemens NX 12, napsauttamalla tiedostoa vasemmassa yläkulmassa ja valitsemalla avattavasta valikosta uusi.
Vaihe 2. Valitse projektityyliksi "Malli"
Kun olet napsauttanut Uusi, näkyviin tulee valikko, joka näyttää uuden projektisi eri parametrit. Ainoa huolenaihe tässä on projektityyppi. Varmista, että Malli on korostettu, ja napsauta sitten "OK".
Osa 1/3: Luomisprosessi
Vaihe 1. Luo ensin hammaspyörät
Tämä on helpoin osa luomisprosessia. Tämä voidaan tehdä siirtymällä hammaspyörätyökalusarjan luontivalikkoon napsauttamalla näytön vasemmassa yläkulmassa olevaa valikkoa, GC -työkalupaketteja, vaihdemallinnusta ja lopuksi Cylinder Gearia. Vaihteen mallinnussivu tulee näkyviin. Varmista, että "Luo vaihde" on valittuna, ja paina sitten OK kahdesti.
Vaihe 2. Osaa käyttää hammasratasvalikkoa
Kun vaihdevalikko on avattu, näet useita parametreja, jotka liittyvät vaihteesi mittoihin. Mitä tahansa arvoja voidaan käyttää. Kuitenkin arvot, jotka ovat johdonmukaisia keskenään, tekevät vaihteista helpompia suunnitella. Esimerkkiarvot näkyvät yllä olevassa kuvassa.
Vaihe 3. Valitse sijoitteluun vektori
Kun parametrit on määritetty, napsauta OK ja vektorivalikko tulee näkyviin. Tämän valikon avulla voit määrittää vaihteesi suunnan, kun se sijoitetaan projektiin. X-, Y- tai Z -akseli toimivat kaikki samalla tavalla. Valitse se akselin nuolilla ja valitse sitten OK.
Vaihe 4. Luo ensimmäinen akselireiän suulakepuristus
Nyt kun olet luonut hammaspyörän, hammaspyörän keskelle on lisättävä suulakepuristettu reikä kiinnitystä varten.
-
Aloita luomalla uusi luonnos. Luonnospainike löytyy näytön vasemmassa yläkulmassa olevan tiedoston alta.
-
Kun luonnosvalikko tulee näkyviin, napsauta vaihteesi tasaisella pinnalla, sillä siellä puristettu reikä tulee olemaan.
-
Tee ympyrätyökalulla ympyrä vaihteesi keskelle. Jos haluat käyttää työkalua, napsauta hiiren kakkospainikkeella ympyräkuvaketta yläreunan työkalupalkissa ja aloita sitten ympyrä hiiren kakkospainikkeella vaihteen keskellä. Vedä ympyrä haluamaasi kokoon tai kirjoita tietty halkaisija ja napsauta sitten hiiren kakkospainikkeella viimeisen kerran. Huomaa tehdyn ympyrän halkaisija. Kun tämä on tehty, napsauta hiiren kakkospainikkeella "Valmis luonnos".
-
Nyt piirretty ympyrä on suulakepuristettava sylinterin muodostamiseksi. Voit tehdä tämän napsauttamalla hiiren kakkospainikkeella vasemmanpuoleisen osanavigaattorin luonnosta. Avattava valikko tulee näkyviin. Napsauta ekstrude-vaihtoehtoa hiiren kakkospainikkeella.
-
Nyt suulakepuristusvalikon pitäisi näkyä. Vedä sylinterin pintaa haluamallesi pituudelle käyttämällä kyseisen osan nuolen liukusäädintä varmistaen, että et tee siitä liian pitkää. Kun pituus on päätetty, vahvista puristus napsauttamalla OK.
Vaihe 5. Tee akselin reikä
Ensimmäisen suulakepuristuksen jälkeen on tehtävä vähennyspuristus, jotta hammaspyörän keskelle muodostuu reikä.
-
Aloita uusi luonnos ja valitse juuri tekemäsi ekstruusiopinta napsauttamalla sitä.
-
Tee hieman pienempi ympyrä, joka on keskitetty alkuperäisen ympyrän päälle, käyttämällä ylhäällä olevan työkalupalkin Circle Tool -työkalua. Tämän kuvake näyttää ympyrältä. Kun olet tehnyt ympyrän, napsauta hiiren kakkospainikkeella Valmis luonnos vasemmassa yläkulmassa. Osasi pitäisi näyttää kuvassa näkyvältä.
-
Seuraavaksi piirretty ympyrä on vähennettävä suulakepuristamalla taaksepäin koko vaihteen läpi reiän luomiseksi. Napsauta jälleen hiiren kakkospainikkeella luonnosta Part Navigatorissa ja napsauta hiiren kakkospainikkeella Extrude. Valitse Boolean -kohdassa vähennys ja vedä sitten suulakepuristusnuoli takaisin vaihteen läpi.
Vaihe 6. Luo tapit
Uuden suulakepuristimen kummallekin puolelle on tehtävä vielä kaksi pientä reikää, jotta saadaan tilaa hammaspyörän kiinnittämistä varten.
-
Luo uusi luonnos. Kun sinulta kysytään pinnasta, napsauta ääriviivalaatikkoa, joka edustaa aksiaalista tasoa, jolla suulakepuristetun akselin reiän sivu on.
-
Piirrä pieni ympyrä suulakepuristuksen keskelle ottaen huomioon halkaisija. Kun olet valmis, napsauta Valmis luonnos -painiketta hiiren kakkospainikkeella.
-
Vähennä pieni ympyrä ulos hammaspyörän akselin reiän koko pituudelta. Voit tehdä tämän siirtämällä suulakepuristuksen vetonuolta molempiin suuntiin ja asettamalla boolean -arvon vähentämään.
-
Vaihteen pitäisi nyt olla valmis. Voit vapaasti tehdä useita vaihteita ja huomioida, että ne voivat myös vaihdella koon ja hampaiden määrän mukaan. Valmiiden tuotteiden pitäisi näyttää kuvassa näytetyiltä.
Vaihe 7. Tee hammaspyörän akselit
Vaihdeakseleilla pyritään pitämään ja kääntämään hammaspyöriä, kun pyörimisvoima kohdistuu.
-
Luo uusi mallitiedosto, samanlainen kuin ennen. Aloita sitten uusi luonnos ja tee ympyrä, joka on 1-2 mm pienempi kuin vaihteen keskelle tehty reikä. Napsauta sen jälkeen hiiren kakkospainikkeella Valmis luonnos.
-
Purista seuraavaksi piirretty ympyrä sopivan pituiseksi, riittävän pitkäksi hammaspyörien pitämiseksi.
-
Kaksi reikää, yksi akselin kummassakin päässä, on lisättävä, jotta tapit voivat kulkea läpi. Piirrä tätä varten kaksi yhtä pitkää viivaa, joista jokainen alkaa akselin päistä. Piirrä sitten kaksi ympyrää, joiden keskipisteet ovat kunkin viivan päätepiste. Tämä tekee nastareiät symmetrisiksi.
-
Ennen kuin lopetat luonnoksen, valitse Quick Trim -työkalu ja poista kaksi viivaa, jotta vain ympyrät jäävät. Napsauta sen jälkeen hiiren kakkospainikkeella Valmis luonnos. Ilman tätä suulakepuristus ei tule ulos oikein.
-
Suorita toinen vähennyslasku suulakepiireille reikien luomiseksi. Tämä voidaan tehdä samalla tavalla kuin muut vähennyslaskut.
-
Vaihdeakselit ovat nyt valmiit, ja niiden pitäisi näyttää kuvassa näytetyltä.
Vaihe 8. Luo akselin tapit
Kun hammaspyörät ja akselit on tehty, hammaspyörät ovat seuraavaksi. Tapit estävät hammaspyörien liukumisen akseleilta. Luo tapit samalla tavalla kuin alkuperäinen akseli.
-
Piirrä pieni ympyrä ympyrätyökalulla ja pursota sitten ja luo sylinteri. Varmista, että tappi on riittävän pitkä, jotta osa siitä voi työntyä ulos akselin kummaltakin puolelta.
Osa 2/3: Kokoonpanoprosessi
Vaihe 1. Aloita kokoonpano
Nyt kun hammaspyörät, akselit ja tapit on luotu, on aika yhdistää nämä elementit kokoonpanoksi.
-
Siirry kohtaan Tiedosto, Uusi ja korosta vaihtoehtojen alta Kokoonpano.
Vaihe 2. Lisää osat
Nyt kun kokoonpanoprojekti on luotu, luodut osat on lisättävä työtilaan.
-
Jos haluat lisätä osan, etsi ensin ja napsauta hiiren kakkospainikkeella Lisää-painiketta oikeassa yläkulmassa.
-
Lisää komponentti -valikko tulee näkyviin. Jos haluat lisätä osan, napsauta hiiren kakkospainikkeella Valitse osa -kohdan alla olevaa manilla-kansiota. Tämä tuo esiin selainvalikon. Etsi lisättävä osa, korosta se ja napsauta hiiren kakkospainikkeella OK.
-
Voit sijoittaa valitun osan napsauttamalla hiiren kakkospainikkeella Valitse objekti ja napsauttamalla sitten hiiren kakkospainikkeella mitä tahansa näytön kohtaa. Lisää kaikki luodut osat työtilaan.
Vaihe 3. Siirrä lisättyjä osia
Nyt kun kaikki osat on lisätty työtasolle, on aika siirtää ne ympäri ja luoda hammaspyöräkokoonpano.
-
Jos haluat siirtää osia, valitse Siirrä komponentti näytön oikeassa yläkulmassa.
-
Siirrä komponentti -valikko tulee näkyviin. Napsauta hiiren kakkospainikkeella Valitse komponentti. Näkyviin tulee luettelo valittavista osista. Napsauta joko luettelossa olevan osan nimeä tai itse osaa työtilassa.
-
Kun olet valinnut osan, napsauta hiiren kakkospainikkeella Määritä suunta. Dynaaminen liike -työkalu tulee näkyviin työtilan osan viereen. Tämän työkalun avulla voit siirtää osaa mihin tahansa aksiaaliseen suuntaan ja kiertää mitä tahansa akselia pitkin. Tämä on tärkeää ymmärtää kokoonpanoa rakennettaessa.
Vaihe 4. Vaihteistokokoonpanon rakentaminen
Vaihdekokoonpano voidaan rakentaa käyttämällä viimeisessä vaiheessa käsiteltyä Siirrä komponentti -ominaisuutta.
-
Aloita suuntaamalla hammaspyörät siten, että yhden hampaat lukittuvat hammaspyörään sitä vastapäätä, kuten yllä olevassa kuvassa näkyy. Tee tämä käyttämällä dynaamista liike -työkalua.
-
Siirrä seuraavaksi hammaspyörät akseleille niin, että hammaspyörän tapin reikä on kohdakkain akselin tapin reiän kanssa.
-
Siirrä lopuksi hammaspyörän tapit niin, että ne kulkevat sekä hammaspyörien että akselin läpi ankkuroimalla hammaspyörät paikoilleen. Lopullisen kokoonpanon pitäisi näyttää näyttämältä.
Osa 3/3: Asuntoyksikkö ja viimeistely
Vaihe 1. Luo kotelo
Nyt kun vaihteistokokoonpano on tehty, on tehtävä kotelo kokoonpanon pitämiseksi.
-
Aloita uusi luonnos ja piirrä suorakulmio Suorakulmio -työkalun avulla. Suorakulmion on oltava riittävän suuri, jotta se mahtuu kokoonpanoon samalla, kun akseleille jää tilaa toiselle puolelle.
-
Purista nyt suorakulmio muodostamaan suorakulmainen kuutio.
-
Aloita seuraavaksi uusi luonnos valitsemalla suorakulmaisen kuution pinta. Tee Line -työkalun avulla pieniä vertailulinjoja kahteen kulmaan, jotka ovat diagonaalisesti toisistaan. Katso selvennystä kuvasta.
-
Luo suorakulmio -työkalun avulla suorakulmio, joka alkaa sisäisen vertailulinjan päätepisteestä ja päättyy viivan viivan sisäpään päätepisteeseen. Tämä luo keskitetyn suorakulmion. Katso selvennystä kuvasta. Varmista, että leikkaat vertailulinjat nopeasti, kun olet piirtänyt suorakulmion ennen luonnoksen viimeistelyä.
-
Seuraavaksi vähennä purista luonnos lähes suorakulmaisen kuution pohjaan. Tuloksena olevan osan pitäisi näyttää laatikolta.
-
Aloita toinen luonnos laatikon sivulta. Piirrä ympyrätyökalulla kaksi tasaisesti sijoitettua ympyrää laatikon sivulle. Voit käyttää vertailulinjoja helpottamaan tätä prosessia. Nämä ympyrät on sijoitettava siten, että hammaspyörän akselit ovat linjassa, kun kokoonpano asetetaan koteloon. Muista jälleen leikata vertailulinjat nopeasti ennen luonnoksen viimeistelyä.
-
Suorita vähennyslasku uuteen luonnokseen. Varmista, että suulakepuristus luo reikiä vain kotelon toiselle puolelle.
-
Valmiiden asuntojen pitäisi näyttää tältä.
Vaihe 2. Lisää kotelo ja viimeistele projekti
Nyt kun kotelo on valmis, lisää se kokoonpanomalliisi.
- Siirrä osaa niin, että siinä on hammaspyöräkokoonpano. Muista suunnata hammaspyöräkokoonpano siten, että akselit työntyvät ulos kotelon sivussa olevista rei'istä.
-
Valmiiden projektien pitäisi näyttää tältä.
Vaihe 3. Tiedä, että olet nyt valmis
Tämä malli voidaan tulostaa 3D -muodossa tai valmistaa käytettäväksi todellisessa maailmassa.