Android Studio on virallinen integroitu kehitysympäristö (IDE), jota käytetään kehittämään sovelluksia laitteille, jotka käyttävät Android -käyttöjärjestelmää. Android -laitteita ovat älypuhelimet, tabletit, älykellot, älytelevisiot ja jopa älylaitteet, kuten kamerat ja kodinkoneet. Androidin virallinen ohjelmointikieli on Java. Siksi auttaa vähän Java -koodauksen tuntemusta, jotta se olisi todella tehokas Android Studiossa. Tämä wikiHow opettaa sinulle Android Studion käytön perusteet.
Askeleet
Osa 1/2: Aloittaminen
Vaihe 1. Lataa ja asenna Android Studio
Android Studion voi ladata ja asentaa ilmaiseksi. Lataa ja asenna Android Studio seuraavasti:
- Mene https://developer.android.com/studio verkkoselaimessa.
- Klikkaus Lataa Android Studio.
- Valitse "Olen lukenut ja hyväksyn yllä olevat ehdot".
- Klikkaus Lataa Android Studio Windowsille tai Lataa Android Studio for Mac
- Kaksoisnapsauta Android Studio Installer -tiedostoa Lataukset-kansiossa tai verkkoselaimessa.
- Suorita Android Studion asennus loppuun noudattamalla näytön ohjeita.
Vaihe 2. Avaa Android Studio
Android Studiossa on vihreä kuvake, jonka keskellä on piirustuskompassia muistuttava kuva. Avaa Android Studio napsauttamalla Android Studio -kuvaketta.
Vaihe 3. Luo uusi projekti
Kun luot uuden projektin, voit valita laitteen, jolle haluat suunnitella sovelluksen sekä aktiviteetin. Luo uusi projekti seuraavasti:
- Klikkaus Tiedosto.
- Klikkaus Uusi.
- Klikkaus Uusi projekti.
- Valitse laite napsauttamalla yhtä ylhäällä olevista välilehdistä.
- Valitse toiminto (valinnainen) tai valitse Ei toimintaa suunnitella sovellus alusta alkaen.
- Klikkaus Seuraava.
- Kirjoita projektin nimi ensimmäiseen palkkiin.
- Valitse tallennuspaikka kolmannen palkin avulla (valinnainen, oletus tallennuspaikka on "C: / Users [käyttäjänimi] AndroidStudioProjects")
- Valitse Kieli-kohdan vieressä olevasta avattavasta valikosta Java tai Kotlin.
- Valitse Vähimmäis-SDK-kohdan vieressä olevasta avattavasta valikosta Androidin vähimmäisversio, jota sovelluksesi käyttää.
- Klikkaus Viedä loppuun.
Vaihe 4. Avaa "activity_main.xml" -tiedosto
Käytä vasemmalla olevaa Projekti -paneelia avataksesi sovelluksesi eri tiedostot. Siirry ja avaa "activity_main.xml" seuraavasti:
- Valitse "Projekti" avattavasta valikosta Projekti-paneelin yläpuolella vasemmalla.
- Laajenna sovelluksesi nimi Projekti -paneelin yläosassa.
- Laajentaa sovellus.
- Laajentaa src.
- Laajentaa tärkein.
- Laajentaa res.
- Laajentaa layout.
- Tuplaklikkaus activity_main.xml.
Vaihe 5. Valitse Suunnittelu, Koodija Jaa vaihtaaksesi näyttöruutuja.
Vaihda näkymän näyttöä napsauttamalla yhtä kolmesta näkymän vaihtoehdosta oikeassa yläkulmassa. Suunnittelunäkymä näyttää miltä näyttö näyttää asennettaessa sovellukseesi, ja voit lisätä visuaalisia elementtejä. Koodinäkymä näyttää Java -koodin ja voit muokata sitä. Jaettu näkymä näyttää sekä suunnittelu- että koodinäkymän jaetussa näytössä.
Vaihe 6. Poista objektit näytöltä
Sovellusnäytössä voi olla joitain oletusobjekteja, joita et halua säilyttää. Poista ne napsauttamalla ensin Design siirtyäksesi suunnittelunäkymään. Napsauta sitten näytöllä olevaa objektia, jonka haluat poistaa, ja paina Poistaa näppäintä.
Osa 2/2: Objektien lisääminen
Vaihe 1. Lisää tekstiruutu sovellukseesi
Tekstiruutuja voidaan käyttää tekstin näyttämiseen sovelluksesi näytöllä. Voit muokata laatikon tekstiä vasemmalla olevan "Attribuutit" -paneelin avulla ja antaa tekstiruudulle tunnuksen, johon voidaan viitata Java -skriptissäsi. Lisää tekstikenttä sovellukseesi seuraavasti:
- Klikkaa Design -välilehti vaihtaaksesi suunnittelunäkymään.
- Klikkaus Teksti "Paletti" -paneelin alla vasemmalla.
- Klikkaa ja raahaa TextView näytön päälle.
- Muokkaa tekstiä, jonka haluat tekstiruudun näkyvän tekstin vieressä Attribuutit -paneelissa oikealla.
- Kirjoita Attribuutit -paneelin "Id" -kohdan vieressä olevan tekstikenttäobjektin nimi.
Vaihe 2. Lisää täytettävä tekstipalkki
Täytettävän tekstiruudun avulla käyttäjä voi kirjoittaa oman tekstinsä. Tämän avulla käyttäjät voivat syöttää nimensä, sähköpostinsa ja muut tiedot. Voit muokata esimerkkitekstiä ja objektin "ID" Attribuutit -paneelissa. Lisää täytettävä tekstiruutu näyttöön seuraavasti:
- Klikkaa Design -välilehti vaihtaaksesi suunnittelunäkymään.
- Klikkaus Teksti "Paletti" -paneelin alla vasemmalla.
- Klikkaa ja raahaa Pelkkä teksti näytön päälle.
- Muokkaa esimerkkitekstiä, jonka haluat tekstipalkin näkyvän "attribuutit" -paneelin "tekstin" vieressä.
- Napsauta Attribuutit -paneelin InputType -kohdan vieressä olevaa lippukuvaketta.
- Napsauta valintaruutua sen tekstityypin vieressä, jonka haluat käyttäjän syöttävän (esim. TextPersonalName, textEmailAddress, phone, etc.)
- Kirjoita tekstipalkkiobjektin nimi Attribuutit -paneelin Id -kohdan viereen.
Vaihe 3. Lisää painike näyttöön
Voit muokata painikkeen tekstiä ja objektin nimeä vasemmalla olevan "Attribuutit" -paneelin avulla. Lisää painike näyttöön seuraavasti:
- Klikkaa Design -välilehti vaihtaaksesi suunnittelunäkymään.
- Klikkaus Painikkeet "Paletti" -paneelin alla vasemmalla.
- Klikkaa ja raahaa Painikkeet näytön päälle.
- Muokkaa tekstiä, jonka haluat painikkeen näkyvän "teksti" -kohdan vieressä Attribuutit -paneelissa.
- Kirjoita painikeobjektin nimi Attribuutit -paneelin "Id" -kohdan viereen.
Vaihe 4. Napsauta MainActivity.java -välilehteä koodataksesi pääaktiviteettisi
Tämä näyttää java -komentosarjan, joka tekee päätoiminnastasi toimivan sovelluksen. Tätä varten sinun on tiedettävä vähän Javasta.
Vaihe 5. Lisää uusi toiminto
Uuden toiminnan lisääminen antaa sovelluksellesi useamman kuin yhden toiminnon. Jos haluat luoda välilehden tai painikkeen, joka avaa toisen näytön sovelluksessasi, sinun on lisättävä uusi toiminto. Lisää toinen toiminto sovellukseesi seuraavasti:
- Oikealla painikkeella sovellus "Projekti" -paneelissa vasemmalla.
- Vie hiiri päälle Uusi.
- Vie hiiri päälle Toiminta.
- Napsauta toimintotyyppiä (esim. Perustoiminta).
- Kirjoita aktiviteetin nimi ensimmäiseen palkkiin.
- Kirjoita toiminnon asettelunimi toiseen palkkiin.
- Kirjoita toiminnon otsikko kolmanteen palkkiin.
- Valitse "Kieli" -kohdan vieressä olevasta avattavasta valikosta " Java"tai" Kotlin".
- Klikkaus Viedä loppuun.
Vaihe 6. Avaa uuden toiminnon XML -tiedosto
Uuden toiminnan XML -tiedosto sijaitsee samassa paikassa kuin ensimmäinen. Siirry ja avaa uusi XML -tiedosto seuraavasti:
- Laajenna sovelluksesi nimi yläreunassa.
- Laajentaa sovellus.
- Laajentaa src.
- Laajentaa tärkein.
- Laajentaa res.
- Laajentaa layout.
- Kaksoisnapsauta uuden toiminnon XML-tiedostoa.
Vaihe 7. Lisää objekteja uuteen aktiviteettiin
Varmista, että olet suunnittelunäkymässä, kun lisäät uusia objekteja. Paletin valikossa on tekstin ja painikkeiden lisäksi kaikenlaisia kohteita, joita voit lisätä sovellukseesi. Joitakin esimerkkejä ovat seuraavat:
- "TextView" - ja "Plain text" -objektien lisäksi Teksti valikossa on objekteja sähköpostiviestejä, puhelinnumeroita, osoitteita, päivämäärää, aikaa, monirivistä tekstiä ja paljon muuta varten.
- Yksinkertaisten painikkeiden lisäksi Painikkeet valikossa on kuvapainikkeet (joissa käytät omaa grafiikkaa), valintaruudut, radioasetukset, vaihtokytkin ja kelluva toimintopainike.
- The Widgetit -valikossa on kaikenlaisia lisättäviä kohteita, kuten ImageView, VideoView, WebView, CalendarView ProgressBar, RatingsBar, SearchView ja paljon muuta.
- Asettelut sisältää sovelluksellesi erilaisia sisustuselementtejä.
- Säiliöt sisältää objekteja, jotka on tarkoitettu muiden kohteiden tallentamiseen, kuten työkalupalkki, navigointipalkki, taulukot, vierityskuvan kohteet ja paljon muuta.
- Google sisältää AdView -vaihtoehdon ja MapView -vaihtoehdon.
- Legacy sisältää vanhempia Android -vaihtoehtoja.
Vaihe 8. Tallenna projekti
Tallenna projekti seuraavasti:
- Klikkaus Tiedosto.
- Klikkaus Tallenna kaikki.