Kuinka tehdä kuka haluaa olla miljonääripeli PowerPointin avulla

Sisällysluettelo:

Kuinka tehdä kuka haluaa olla miljonääripeli PowerPointin avulla
Kuinka tehdä kuka haluaa olla miljonääripeli PowerPointin avulla

Video: Kuinka tehdä kuka haluaa olla miljonääripeli PowerPointin avulla

Video: Kuinka tehdä kuka haluaa olla miljonääripeli PowerPointin avulla
Video: Porisuhdeneuvoja ja Poriamoria 2024, Saattaa
Anonim

Olet ehkä nähnyt tai kuullut peliesityksestä Kuka haluaa olla miljonääri. Usko tai älä, voit tehdä pelistä oman version omilla kysymyksilläsi ja vastauksillasi vain käyttämällä yksinkertaista Microsoft PowerPoint -versiota!

Askeleet

Tee kuka haluaa olla miljonääripeli PowerPointin avulla Vaihe 1
Tee kuka haluaa olla miljonääripeli PowerPointin avulla Vaihe 1

Vaihe 1. Avaa Microsoft PowerPoint

Tee kuka haluaa olla miljonääripeli PowerPointin avulla Vaihe 2
Tee kuka haluaa olla miljonääripeli PowerPointin avulla Vaihe 2

Vaihe 2. Avaa uusi esitys

Oletuksena PowerPoint avaa automaattisesti uuden esityksen sinulle. Jos ei, siirry kohtaan Tiedosto> Uusi tai paina Ctrl+N.

Tee kuka haluaa olla miljonääripeli PowerPointin avulla Vaihe 3
Tee kuka haluaa olla miljonääripeli PowerPointin avulla Vaihe 3

Vaihe 3. Suunnittele diat

Valitse diojen taustaväri valitsemalla Muoto> Tausta ja valitsemalla dioille haluamasi väritausta (musta tai sininen sopii parhaiten Kuka haluaa olla miljonääri). Jos haluamaasi väriä ei ole, valitse haluamasi väri valitsemalla "Lisää värejä" tai "Täytä tehosteita".

Tee kuka haluaa olla miljonääripeli PowerPointin avulla Vaihe 4
Tee kuka haluaa olla miljonääripeli PowerPointin avulla Vaihe 4

Vaihe 4. Luo otsikkodia

Tämä on ensimmäinen dia, jonka pelaaja näkee, kun he aloittavat ohjelman. Mahdollisesti esittele lyhyt esittely ja näytä sitten valikko. Päävalikossa tulisi olla:

  • Tervetuloa
  • Kuka haluaa tulla miljonääriksi
  • Linkit ohjelman aloittamiseen ja”Kuinka pelata” -diat tai säännöt ensimmäisellä dialla

    Harkitse, että voit antaa soittimen napsauttaa mitä tahansa näytön kohtaa tai käyttää -> -näppäintä siirtyäksesi seuraavaan diaan, mutta linkkejä suositellaan. Voit luoda hyperlinkin korostamalla tekstin, WordArtin, toimintopainikkeen, muodon tai objektin, jota haluat napsauttaa, napsauttamalla sitä hiiren kakkospainikkeella ja valitsemalla Hyperlinkki. Kun valintaikkuna tulee näkyviin, valitse "Aseta tähän asiakirjaan" valintaikkunan vasemmasta reunasta. Täältä voit valita, mihin diaan haluat linkittää tekstin tai objektin

Tee kuka haluaa olla miljonääripeli PowerPointin avulla Vaihe 5
Tee kuka haluaa olla miljonääripeli PowerPointin avulla Vaihe 5

Vaihe 5. Tee ensimmäinen kysymys

Kysymysdiassa sinun tulee näyttää tai mainita rahapuu, kuinka paljon kilpailija on menossa, mitä he voivat kävellä pois,. Valitse Automaattinen muoto> Perusmuodot -kohdassa kuusikulmio. Tämä on paljon kuin laatikon muoto, jossa kysymys ja vaihtoehdot näkyvät ohjelmassa. Piirrä muoto (lyhyt ja leveä), kuten laatikon muoto, jossa kysymys esiintyy esityksessä. Väritä se mustaksi, siniseksi tai mihin tahansa väriin. Piirrä seuraavaksi tekstiruutu sen päälle ja kirjoita ensimmäinen kysymys sinne. Luo nyt vielä 4 laatikkoa (kysymyksen valinnat näkyvät näissä). Varmista, että ne ovat pienempiä kuin kysymysruutu, ja laita ne neljään tilaan kysymyksen alapuolelle, missä valinnat menevät esitykseen. Piirrä tekstiruudut näiden yläpuolelle, kirjoita vaihtoehdot ja olet kirjoittanut kysymyksen. Luo nyt hyperlinkkejä, joiden avulla pelaaja voi vastata kysymykseen…

Tee kuka haluaa olla miljonääripeli PowerPointin avulla Vaihe 6
Tee kuka haluaa olla miljonääripeli PowerPointin avulla Vaihe 6

Vaihe 6. Hyperlinkitä valinnat

Kun kilpailija on lukenut kysymyksen ja neljä vaihtoehtoa, muista luoda linkkejä, jotta kilpailija voi napsauttaa valitsemaansa vastausta. Napsauta kohdistinta ensimmäisen tekstikentän sisällä. Tällä kertaa sen sijaan, että korostaisit tekstin hyperlinkiksi, napsauta laatikon ääriviivoja korostaaksesi ruudun. Napsauta hiiren kakkospainikkeella laatikon ääriviivoja, valitse "Hyperlinkki" ja valitse dia, johon haluat linkittää sen.

Luo etukäteen dia, joka onnittelee pelaajaa oikean kysymyksen saamisesta. Ne tulee ohjata tänne hyperlinkin kautta napsauttamalla oikeaa vastausta. Hyperlinkitä kaikki muut vastaukset diaan ja kerro pelaajalle, että he saivat vastauksen väärin

Tee kuka haluaa olla miljonääripeli PowerPointin avulla Vaihe 7
Tee kuka haluaa olla miljonääripeli PowerPointin avulla Vaihe 7

Vaihe 7. Tuo kysymys ja valinnat näkyviin yksitellen erikoistehosteiden avulla

Voit saada kysymyksen ja valinnat näkymään yksitellen, kuten ohjelmassa, erikoistehosteiden avulla. Voit tehdä sen seuraavasti:

  • Korosta kysymysruudun ääriviivat, kuten linkitit neljä vaihtoehtoa. Muista korostaa ruutu, älä tekstiä. Siirry seuraavaksi kohtaan Diaesitys> Mukautettu animaatio. Mukautetun animaation tehtäväruudun pitäisi näkyä näytön oikeassa reunassa. Valitse Lisää efekti -kohdasta Sisäänkäynti> ja sitten miten haluat tekstisi tulevan sisään. Voit saada sen näkyviin, häivyttämään, ponnahtamaan, hajoamaan ja kaikenlaista.
  • Nyt uuden animaation pitäisi olla tyhjässä tilassa. Napsauta sitä hiiren kakkospainikkeella. Valitse "Aloita edellisen jälkeen". Valitse seuraavaksi ensimmäisen vastausvaihtoehdon tekstikenttä. Valitse Lisää tehoste -kohdasta Sisäänkäynti> ja sitten haluamallasi tavalla. Jos haluat, voit valita satunnaisesti tekstin satunnaisuuden. Kun animaatio on ilmestynyt tehtäväruudun edellisen alle, napsauta sitä hiiren kakkospainikkeella ja valitse "Aloita edellisen jälkeen". Napsauta sitä uudelleen hiiren kakkospainikkeella. Valitse tällä kertaa”Ajoitus” ja vieritä kohtaan tai kirjoita sekuntimäärä, jonka annat pelaajallesi lukea kysymyksen ennen kuin vastaukset alkavat näkyä (esim. 5–10. Et halua pelaajan istuvan siellä 15 sekuntia), ajattelemalla: "Mitä tapahtuu? Tulevatko vaihtoehdot näkyviin vai mitä?")
  • Korosta seuraavaksi toinen vaihtoehto. Valitse Lisää tehoste> Sisäänkäynti -kohdasta tapa, jolla haluat toisen vaihtoehdon näkyvän diaesityksessä. Kun se näkyy tehtäväruudussa, napsauta sitä hiiren kakkospainikkeella ja valitse "Aloita edellisen jälkeen". Napsauta sitä hiiren kakkospainikkeella uudelleen ja valitse "Ajoitus". Vieritä nyt tai kirjoita, kuinka monta sekuntia haluat pelaajan odottavan "" valintojen "välillä. 1,5-3 sekuntia sopii tähän riippuen siitä, kuinka nopea lukija pelaajasi on (Pidä sitä 3-4 sekuntia nuoremmille lapsille, jotka pelaavat peliä.) Toista tämä vaihe kahdella viimeisellä vaihtoehdolla.
  • Voit toistaa tämän jokaisella kysymykselläsi tai kopioida ja liittää kysymysdiat, joten kun liität sen, kaikki tehosteet ovat jo olemassa, ja sinun tarvitsee vain muuttaa kysymystä. Jos kuitenkin kopioit ja liität diojasi, muista vaihtaa valintasi hyperlinkit vastaaviin dioihin uudessa kysymyksessäsi!
Tee kuka haluaa olla miljonääripeli PowerPointin avulla Vaihe 8
Tee kuka haluaa olla miljonääripeli PowerPointin avulla Vaihe 8

Vaihe 8. Luo dia, joka onnittelee pelaajaa miljoonan dollarin voitosta

Todellisessa esityksessä tämä on valtava virstanpylväs, joka saavutetaan harvoin, joten tee tästä diasta kirkas ja hauska! Voit myös tarjota kilpailijalle pelata uudelleen tai poistua diaesityksestä (katso Vinkkejä).

Vinkkejä

  • Tämä on hienoa opetustarkoituksiin, jos olet opettaja! Monet lapset saattavat tuntea esityksen peruskäsitteen, ja jos ei, esittele se heille PowerPoint -pelin avulla! Tämä on loistava opintopeli luokan tarkasteluun, ja se on myös hauskaa lapsille. Pyydä pelastuslinjoja, joilla lapset voivat olla vuorovaikutteisia, kuten "Kysy luokalta" tai "Soita luokkatoverille".
  • Pyydä ystäviäsi tai perhettäsi pelaamaan peliä ja katso, mitä he ajattelevat siitä. He varmasti nauttivat siitä!
  • Hanki inspiraatiota virallisista online -peleistä. Katso esitys ja katso, millaista se on, ja hanki siitä inspiraatiota.
  • Lisää omat pelisi säännöt. Voit esimerkiksi asettaa vain aikarajan miljoonan dollarin kysymykselle tai muuttaa joidenkin kysymysten rahallista arvoa (eli muuttaa 25 000, 50, 50 000 ja 100 000 dollarin kysymykset 32 000, 64, 000 ja 125 dollariin), 000).
  • Jos haluat luoda hyperlinkin poistuaksesi ohjelmasta, sinun on luotava "toimintopainike". Voit luoda toimintopainikkeen siirtymällä kohtaan Automaattiset muodot> Toimintopainikkeet ja napsauttamalla tyhjää painiketta. Piirrä seuraavaksi toimintopainike minne haluat sijoittaa dian. Kun olet piirtänyt sen, näkyviin tulee valintaikkuna. Valitse vaihtoehto "Hyperlinkki:". Napsauta avattavan ruudun nuolta ja valitse Lopeta esitys. Valitse lopuksi toimintopainike ja kirjoita mitä haluat sen sanovan (esim. "Exit show" tai "Exit").
  • Näyttelyn uusimmissa amerikkalaisissa versioissa jokaiselle kysymykselle on aikaraja. Voit lisätä aikarajan kysymyksillesi käyttämällä tätä tekniikkaa:
    • Etsi dia, jossa on kysymys, johon haluat lisätä aikarajan. Luo WordArt, joka näyttää soittajan ajan (eli 30 sekuntia). Varmista, että siinä lukee: 30 tai: 15 tai mikä tahansa aikaraja pelaajalle. Siirry diaesitykseen> Mukautettu animaatio päätyökaluriville tuodaksesi mukautetun animaation tehtäväruudun näkyviin. Valitse diasta WordArt. Napsauta Mukautettu animaatio -tehtäväruudussa Lisää efekti ja valitse Sisäänkäynti. Napsauta "Näytä". Uuden animaation pitäisi näkyä (sen alla, jos sinulla on jo sellainen) tehtäväruudussa. Napsauta seuraavaksi hiiren kakkospainikkeella animaatiota (siinä pitäisi olla hiiren kuva) ja valitse "Aloita edellisestä". Jätä sitten WordArt valittu ja valitse "Lisää tehoste" -kohdasta "Lopeta" ja valitse "katoa". Napsauta jälleen hiiren kakkospainikkeella tehtäväruudussa olevaa tehostetta, mutta tällä kertaa valitse "Aloita edellisen jälkeen". Napsauta seuraavaksi hiiren kakkospainikkeella animaatiota ja valitse "Ajoitus". Vieritä tekstiruutuun tai kirjoita "1." Luo nyt toinen WordArt, joka näyttää seuraavan numeron alas (eli: 29 tai: 14). Aseta se "" suoraan "viimeisen päälle. Tätä varten varmista, että puolipisteet (:) on kohdistettu siten, että ne näkyvät yhtenä, kahden numeron päällekkäin. Napsauta toista WordArtia (eli: 29 tai: 14) ja valitse Lisää tehoste -kohdasta Sisäänkäynti> Esiin, kuten aiemmin. Valitse jälleen Lisää tehoste -kohdasta Poistu> Katoa. Napsauta animaatiota hiiren kakkospainikkeella uudelleen ja valitse "Ajoitus". Vieritä tekstiruutuun tai kirjoita numero 1.
    • Luo lisää WordArtteja (muista laskea alas:: 30,: 29,: 28,: 27…). Toista nämä vaiheet, kunnes saavutat: 00. Kun olet suorittanut ajoituksen numerolla: 00, korosta kaikki dian kohdat asettamalla hiiri dian kulmaan ja vetämällä se vastakkaiseen kulmaan. Valitse Lisää tehoste -kohdasta Poistu> Katoa. Luo nyt tekstiruutu, joka peittää kaiken muun, ja ilmoita, että kilpailija ajoi kesken ja että he hävisivät tai joutuivat poistumaan valintasi mukaan. Anna myös hyperlinkit toistettavaksi tai poistu diaesityksestä. Tämä saattaa näyttää hämmentävältä kaiken päällekkäin, mutta kaiken pitäisi onnistua!

Varoitukset

  • Tämä artikkeli perustuu Windowsin Windows XP Office 2003 -version käyttöön. Jos sinulla on erilainen Windows- tai Office -versio, PowerPointin ominaisuudet ja työkalurivit voivat vaihdella.
  • Hyperlinkkien kanssa voi olla ongelmia tai häiriöitä. Jos tämä on ensimmäinen PowerPoint -pelisi tai jos et ole kovin perehtynyt PowerPoint -peliin, ongelmia saattaa esiintyä. Älä turhaudu ja jatka yrittämistä!

Suositeltava: