Blender on tehokas ilmainen avoimen lähdekoodin 3D -ohjelma, jonka avulla voit luoda animaatioelokuvia, visuaalisia tehosteita, taidetta, 3D -painettuja malleja, liikegrafiikkaa, interaktiivisia 3D -sovelluksia, virtuaalitodellisuutta ja tietokonepelejä. Tämä wikiHow opettaa sinulle, miten voit luoda tehosekoittimessa 3D -tekstiä, jota voit myöhemmin käyttää esimerkiksi 3D -logon tai animoidun intron luomiseen.
Askeleet
Osa 1/3: Aloittaminen
Vaihe 1. Avaa tehosekoitin
Jos tietokoneeseen ei ole asennettu tehosekoitinta, voit siirtyä osoitteeseen blender.org ja ladata sen tietokoneellesi
Osa 2/3: Perusohjaimien ymmärtäminen
Vaihe 1. Kiertorata
Kierrä näkymää kiinnostavan kohteen ympäri.
- Ctrl-Alt-Wheel kiertää kohtausta globaalin Z-akselin ympäri nykyisestä näkökulmasta.
- Vaihto-Alt-pyörä, joka vastaa pystysuoraa MMB-vetoa
Vaihe 2. Rullaa
Kierrä näkymäkameraa sen paikallisen Z -akselin ympäri.
Käytä Vaihto-Ctrl-pyörää
Vaihe 3. Panorointi
Siirtää näkymää ylös, alas, vasemmalle ja oikealle.
Jos haluat panoroida näkymää, pidä Vaihto painettuna ja vedä MMB 3D -näkymässä
Vaihe 4. Zoomaa
- Voit lähentää ja loitontaa pitämällä Ctrl -näppäintä painettuna ja vetämällä MMB -näppäintä.
- Pikanäppäimet ovat NumpadPlus ja NumpadMinus.
- Jos sinulla on pyörähiiri, voit lähentää ja loitontaa pyörää kiertämällä.
Osa 3/3: Tekstin luominen
Vaihe 1. Poista kuutio aloitusnäytöstä
- Valitse kuutio hiiren vasemmalla painikkeella (kuutio on korostettu oranssina, kun se on valittu).
- Paina näppäimistön x -näppäintä.
- Valitse ponnahdusvalikosta Poista.
Vaihe 2. Lisää tekstiä kohtaukseen
- Napsauta näppäimistön "Vaihto + A"; luettelo avautuu näytölle.
- Valitse "Teksti" -vaihtoehto.
Vaihe 3. Muokkaa tekstiä
- Valitse teksti vasemmalla hiirellä (teksti on korostettu oranssina, kun se on valittu).
- Siirry muokkaustilaan painamalla välilehteä.
- Kirjoita mitä haluat tekstin olevan.
- Muista kirjoittaa kaikki oikein, koska et voi muuttaa sitä myöhemmin.
- Poistu muokkaustilasta napsauttamalla sarkainta, kun olet kirjoittanut haluamasi.
Vaihe 4. Vaihda tekstisi fontti
- Siirry tekstin välilehdelle oikealla puolella ("a" -kuvake).
- Siirry teksti -välilehden kirjasinosioon.
- Paina säännöllisesti pientä tiedostokuvaketta, joka sanoo "lataa uusi fontti tiedostosta", jos viet hiiren kohdistimen päälle.
- Valitse fontti tietokoneeltasi.
Vaihe 5. Purista teksti -välilehden teksti
- Siirry tekstin välilehdelle oikealla puolella ("a" -kuvake).
- Geometria -osassa voit puristaa tekstiäsi lisäämällä suulakepuristusten määrää.
- Voit puristaa tekstisi haluamaasi kokoon.
Vaihe 6. Keskitä teksti
- Valitse teksti vasemmalla hiirellä (teksti on korostettu oranssina).
- Napsauta sitten hiiren kakkospainikkeella ja aseta alkuperä.
- Valitse sitten geometria alkuperästä.
Vaihe 7. Kierrä tekstiä
- Valitse teksti vasemmalla hiirellä (teksti on korostettu oranssina).
- Paina näppäimistön R -näppäintä
- sitten näppäimistö X
- Kirjoita sitten näppäimistöllä 90
- Paina sitten enter
- Tämä kääntää tekstiä 90 astetta x-akselilla
Vaihe 8. Muunna teksti verkkoksi
- Varmista, että tekstisi näyttää täsmälleen sellaiselta kuin haluat sen, koska nyt luot siitä objektin.
- Valitse teksti vasemmalla hiirellä (teksti korostetaan oranssina)
- Siirry kohdevalikkoon
- Siirry muuntamaan
- Valitse sitten verkko käyrästä/meta/surf/text
Vaihe 9. Poista kaksoispisteet tekstistä
- Valitse teksti vasemmalla hiirellä (teksti on korostettu oranssilla)
- Siirry sitten muokkaustilaan painamalla näppäimistön sarkainta
- Valitse sitten kaikki painamalla A
- Siirry verkkovalikkoon
- Mene siivoamaan
- Valitse rajoitettu liuotus
- Poistu muokkaustilasta painamalla sarkainta
Vaihe 10. Muuta tekstin materiaalia
- Siirry materiaalin välilehdelle oikealla puolella
- Paina lisää uusi
- Vaihda sitten perusväri
- Tässä voit myös luoda materiaaleja haluttaessa, mutta tämä edellyttää monimutkaisempien solmujen käyttöä.
Vaihe 11. Aseta kamera niin, että teksti näkyy
- Valitse kamera vasemmalla hiirellä (kamera näkyy oranssina)
- Valitse siirtotyökalu näytön vasemmassa reunassa olevasta työkaluhyllystä
- Jos työkaluhylly ei ole näkyvissä, vaihda näkyvyyttä painamalla näppäimistön "T" -näppäintä
- Siirrä sitten kameraa koordinaattinuolilla X-, Y- ja Z -suuntiin
- Käytä myös sijainti- ja kierto -välilehtiä kohdepaneelissa, näytön oikealla puolella sijaitsevassa ominaisuuspaneelissa
- Jos ominaisuuspaneeli ei ole näkyvissä, vaihda näkyvyyttä painamalla näppäimistön "N" -painiketta
Vaihe 12. Tarkista, että tekstisi näkyy kamerassa
- Siirry ylhäältä näkymän välilehteen
- Sitten näkökulma,
- Valitse sitten kamera
- Tämä näyttää, mitä kamera näkee
- Jos tekstisi ei ole täysin näkyvissä kameranäkymässä, haluat siirtää kameran sijaintia
Vaihe 13. Muuta taustan väriä
- Siirry maailman välilehdelle oikealla puolella
- Siirry pintaosaan
- Vaihda taustaväri
Vaihe 14. Tallenna projekti
- Napsauta tiedostoa vasemmassa yläkulmassa,
- Napsauta sitten Tallenna nimellä
- Valitse projektillesi paikka ja nimi
- Tallenna sitten projekti napsauttamalla Tallenna nimellä
Vaihe 15. Renderöi tekstisi
- Napsauta hahmonnusvaihtoehtoa sovellusnäytön vasemmassa yläkulmassa saadaksesi renderöidyn näkymän tekstistä.
- Tämä avaa uuden ikkunan, jossa kuva renderöidään.