Vektorigrafiikka on viivoista ja suunnista luotuja kuvia. Ne eroavat rasterigrafiikasta siinä, että ne voidaan helposti skaalata mihin tahansa kokoon ilman pikselöintiä, koska viivat piirretään uudelleen aina, kun niiden kokoa muutetaan. Rasteri- tai pikselipohjaisen kuvan muuntaminen on hankalaa, koska muodoissa on luontaisia eroja. Lähinnä seuraat alkuperäistä kuvaa ja luot sen uudelleen vektorimuodossa. On työkaluja, jotka kestävät tämän prosessin raskaan nostamisen, mutta sinun on todennäköisesti tehtävä joitain manuaalisia muokkauksia, jotta lopputuote näyttää oikealta.
Askeleet
Menetelmä 1/2: VectorMagicin käyttö
Vaihe 1. Käy tulossivustolla
Jos et halua ladata ohjelmistoa ja haluat yksinkertaisesti muuntaa yksinkertaiset rasterikuvat vektoriksi, voit käyttää automaattista jäljityssivustoa, joka luo vektorikuvan automaattisesti. Voit säätää asetuksia ja jopa tehdä muokkauksia ennen uuden vektorikuvan tallentamista.
- Yksi suosituimmista sivustoista on VectorMagic, mutta saat vain kaksi ilmaista tulosta, kun luot tilin. Muut konversiot edellyttävät tilausta.
- Saatavilla on ilmaisia sivustoja, mutta sinulla ei ehkä ole tarpeeksi vaihtoehtoja sopivan vektorikuvan luomiseen. Jos sinulla on paljon konversioita, katso seuraavassa osassa ohjeet ilmaisen avoimen lähdekoodin ohjelmiston käyttämiseen.
Vaihe 2. Lataa kuvatiedosto, jonka haluat muuntaa
Vektorikuvat sopivat parhaiten yksinkertaisiin malleihin ja logoihin, joissa on muutama väri. Et saa hyviä tuloksia, jos yrität muuntaa valokuvan vektorikuvaksi. VectorMagicin kaltaiset sivustot tukevat JPG-, BMP-, PNG- ja-g.webp
Parhaan tuloksen saavuttamiseksi kuvassa on oltava sekoittumista ja peittoa. Voit kertoa, kun lähennät kuvaa, koska reunat sisältävät pikseleitä pehmeämpiä värejä, jotka antavat sille pyöristetyn ilmeen. Yhdistetyt reunat auttavat jäljitysohjelmaa saamaan parempia tuloksia. Useimmissa digitaalisissa kuvissa on sekoitus, mutta pikselitaiteen vektorisoinnissa voi ilmetä ongelmia, koska lopputulos on erittäin rosoinen
Vaihe 3. Anna kuvan käsitellä
Kun lataat kuvan ensimmäisen kerran VectorMagiciin, se jäljittää ensin kuvan. Tämä prosessi voi kestää muutaman minuutin.
Vaihe 4. Tarkista tulokset
Kun se on valmis, alkuperäinen kuva näkyy vasemmalla ja vektorisoitu kuva oikealla. Voit napsauttaa ja pitää alhaalla "Bittikartta" -painiketta nähdäksesi alkuperäisen peitetyn vektorikuvan. Jos olet onnekas, ensimmäinen kerta voi tulla täydelliseksi!
Vaihe 5. Napsauta "Valitse asetukset käsin" -vaihtoehtoa
VectorMagic tunnistaa automaattisesti kuvan tyypin ja soveltaa sitä, mikä tuntuu parhaalta vektorien jäljitysprosessilta. Voit ohittaa nämä asetukset napsauttamalla "Valitse asetukset käsin" -vaihtoehtoa.
- Voit valita kuvan tyypin, joka vaikuttaa siihen, miten VectorMagic käsittelee jälkeä. Sinua pyydetään valitsemaan alkuperäisen kuvan laatutaso sekä värialue. Valitse mukautettu väripaletti pienentääksesi virheitä, jotka johtuvat alkuperäisen kuvan pienistä värinmuutoksista.
- Kun valitset mukautetun paletin, valitse mahdollisimman vähän värejä saadaksesi puhtaimman tuloksen.
Vaihe 6. Vaihda muokkaustilaan
Jos käytät VectorMagicia, voit siirtyä muokkaustilaan, jonka avulla voit muokata segmentointia manuaalisesti niin, että vektori tulee selkeämmäksi. "Segmentointi" on prosessi, jolla kuva jaetaan eri osiin, jotka sitten tasoitetaan ja muutetaan vektoreiksi. Avaa editori napsauttamalla "Muokkaa tulosta" -painiketta.
Vaihe 7. Paikanna ongelma -alueet Finderin avulla
Napsauta "Finder" -painiketta tunnistaaksesi kuvan alueet, joiden kanssa jäljittäjällä oli vaikeuksia. Voit sitten muokata näitä alueita manuaalisesti, jotta ne käsitellään paremmin jäljityksen aikana.
Vaihe 8. Käytä Pixel- ja Fill -työkaluja muokkausten tekemiseen
Etsi kaksi eri segmenttiä kuvasta, jotka on yhdistetty pikselillä. Nämä yhteydet aiheuttavat puristusvaikutuksen, kun bittikartta jäljitetään. Pikselityökalulla voit poistaa yhdistävän pikselin.
Värityökalun avulla voit valita tietyt värit käytettäväksi Pixel- ja Fill -työkalujen kanssa
Vaihe 9. Käytä Zap-työkalua poistaaksesi viipyneen anti-aliasingin
Anti-aliasing on hyvä alkuperäisessä bittikartassa, mutta sen ei pitäisi olla läsnä segmentoinnissa. Zap -työkalu jakaa aliaksisen osan erilliseksi segmentiksi ja yhdistää sen sitten muiden segmenttien kanssa luodakseen kiinteän kappaleen.
Vaihe 10. Viimeistele muokkaukset ja lataa tulos
Napsauta "Seuraava" -painiketta muokataksesi muokkauksiasi. Jos olet tyytyväinen tulostukseen, voit ladata kuvan SVG -tiedostona napsauttamalla "Lataa tulos" -painiketta. VectorMagicin avulla voit ladata kaksi ensimmäistä kuvaa ilmaiseksi, kun luot tilin.
Tapa 2/2: jäljitys Inkscapen avulla
Vaihe 1. Lataa ja asenna Inkscape
Inkscape on ilmainen, avoimen lähdekoodin vektorien muokkausohjelma, joka on saatavana Windowsille, Macille ja Linuxille. Voit ladata sen osoitteesta inkscape.org. Inkscape sisältää bittikarttojen jäljitystyökalun, joka yrittää muuntaa rasterikuvasi automaattisesti vektoriksi.
Vaihe 2. Avaa bittikarttakuva Inkscapessa
Napsauta "Tiedosto" → "Avaa" ja etsi bittikarttakuva, jonka haluat muuntaa vektoriksi. Yksinkertaiset kuvat ja logot sopivat parhaiten tähän prosessiin. Sinulla on vaikeuksia saada riittävät tulokset, kun yrität jäljittää valokuvan automaattisesti.
Vaihe 3. Valitse kuva
Kun olet ladannut bittikartan, sinun on napsautettava sitä valitaksesi sen kankaalle.
Vaihe 4. Avaa merkkiaine
Kun olet valinnut bittikartan, voit avata automaattisen jäljitystyökalun. Napsauta "Polku" → "Jäljitä bittikartta" tai paina ⇧ Vaihto+Alt+B.
Vaihe 5. Valitse polkutila
Yhden polun luomiseen on kolme eri tilaa. "Polku" on kuvasi viivaviiva. Valitsemalla kukin niistä päivität Live -esikatselun, jolloin voit tuntea, mitä he tekevät.
- Nämä kolme vaihtoehtoa auttavat sinua luomaan peruslinjan, jota voit muokata sitten manuaalisesti.
- Käytä "Kynnys" -vaihtoehtoja säätääksesi skannauksen käsittelytapaa. "Kirkkauden katkaisussa" kynnys 0,0 on musta ja kynnys 1,0 valkoinen. "Reunantunnistuksessa" kynnys on sama ja määrittää, lasketaanko pikseli osaksi reunaa vai ei.
Vaihe 6. Valitse "Värit", jos yrität luoda tarkan kopion yksinkertaisesta kuvasta
Lisää skannausten määrää lisätäksesi näkyvien värien määrää. Tämä voi olla epätarkka työkalu, eikä se välttämättä pysty tarjoamaan hyviä tuloksia monimutkaisille kuville.
Vaihe 7. Optimoi polut, kun olet valmis
Kun olet tyytyväinen tuloksiin, ota ne käyttöön napsauttamalla OK. Napsauta "Polku" → "Yksinkertaista" tai vähennä solmujen määrää painamalla Ctrl+L. Tämä johtaa huonolaatuiseen kuvaan, mutta lopputulos on paljon helpompi muokata.
Vaihe 8. Napsauta Muokkaa polkuja solmujen mukaan -painiketta
Se sijaitsee työkalupakissa näytön vasemmassa reunassa. Voit myös painaa F2. Tämän avulla voit valita ja siirtää solmuja muokataksesi kuvaa. Tässä artikkelissa on yksityiskohtaiset ohjeet solmujen muokkaamisesta Inkscapessa.
Vaihe 9. Lisää omat rivisi
Voit luoda muotoja ja viivoja vasemmanpuoleisen työkalurivin työkalujen avulla. Käytä näitä korjataksesi tai korvataksesi jäljen osat, jotka eivät osoittautuneet oikein.
Kun olet luonut muodon tai viivan, voit säätää objektin käyrää ja muotoa solmuilla. Napsauta Muunna valittu objekti poluksi -painiketta (⇧ Vaihto+Ctrl+C), jos haluat muokata luomiasi solmumuotoja
Vaihe 10. Tallenna tiedosto
Kun olet tyytyväinen uuteen vektoritaiteeseesi, voit tallentaa sen vektorikuvana. Napsauta "Tiedosto" → "Tallenna nimellä" ja valitse avattavasta valikosta jokin vektoritiedostomuodoista. SVG on yksi yleisimmistä vektorimuodoista.