Ankkurin lisääminen kuvioon Blenderissa: 6 vaihetta

Sisällysluettelo:

Ankkurin lisääminen kuvioon Blenderissa: 6 vaihetta
Ankkurin lisääminen kuvioon Blenderissa: 6 vaihetta

Video: Ankkurin lisääminen kuvioon Blenderissa: 6 vaihetta

Video: Ankkurin lisääminen kuvioon Blenderissa: 6 vaihetta
Video: Outlookin yhdistäminen Exceliin ja Wordiin 2024, Saattaa
Anonim

Ankkurin lisääminen Blenderiin voi olla vaikeaa, mutta pian siitä voi tulla helppo tehdä. Tässä artikkelissa oletetaan, että lukija tuntee Blender -käyttöliittymän perusteet ja on työskennellyt ohjelman kanssa jonkin aikaa.

Askeleet

Lisää ankkuri kuvioon tehosekoittimen vaiheessa 1
Lisää ankkuri kuvioon tehosekoittimen vaiheessa 1

Vaihe 1. Valitse, missä haluat ankkurin alkavan olla ankkuripisteen kanssa

Vaihda näppäimistön näppäimillä 1, 3 ja 7 X -akselin, Y -akselin ja Z -akselin välillä.

Lisää ankkuri kuvioon tehosekoittimen vaiheessa 2
Lisää ankkuri kuvioon tehosekoittimen vaiheessa 2

Vaihe 2. Valitse, mihin haluat ankkurin olevan

Siirry yläpalkkiin ja valitse "Lisää> Ankkuri" Sinun täytyy viilata ankkurin yläosan kanssa saadaksesi se haluamaasi paikkaan. Yritä laittaa se hahmon rintaan, kun ankkurin alkuperäinen piste on hahmon vatsassa.

Lisää ankkuri kuvioon tehosekoittimen vaiheessa 3
Lisää ankkuri kuvioon tehosekoittimen vaiheessa 3

Vaihe 3. Laajenna ankkurin pisteitä valitsemalla piste ja pidentämällä sitä E -näppäimellä

Tämä kopioi valitun pisteen ja siirtää sitä hiirellä, kunnes napsautat.

Lisää ankkuri kuvioon tehosekoittimen vaiheessa 4
Lisää ankkuri kuvioon tehosekoittimen vaiheessa 4

Vaihe 4. Napsauta kuvaa hiiren kakkospainikkeella

Kun olet tehnyt loput "luurakenteesta", valitse hahmosi napsauttamalla sitä hiiren kakkospainikkeella. Mene alaspalkkiin ja lisää ankkurimuunnin ja Ob. kenttään, kirjoita ankkuri.

Lisää ankkuri kuvioon tehosekoittimen vaiheessa 5
Lisää ankkuri kuvioon tehosekoittimen vaiheessa 5

Vaihe 5. Kirjekuoresi

Valitse ankkurirakenne ja vaihda luunäytön vaihtoehto Octahedronista kirjekuoreksi. Valitse nyt figuurin pääankkuri ja paina S -näppäintä. Vedä hiirtä poispäin, kunnes keltainen pallo ympäröi koko pään. Jatka näin, kunnes koko takila on peitetty. '' Myös violetit luut voidaan suurentaa.

Lisää ankkuri kuvioon tehosekoittimen vaiheessa 6
Lisää ankkuri kuvioon tehosekoittimen vaiheessa 6

Vaihe 6. Ymmärrä, että koko rakennetta pitäisi pystyä siirtämään Pose -tilassa

Valitse vain ankkuripiste ja liikuta sitä Move -työkalun avulla, ja myös pään, käsivarren tai silmävarren pitäisi liikkua.

Suositeltava: