Tämä wikiHow opettaa sinulle, miten voit tehdä Blender -animaatiosi toistettavaksi videotiedostoksi. Animaation luominen luo korkealaatuisen videon, jonka voit jakaa verkossa tai tuoda muihin sovelluksiin.
Askeleet
Osa 1/2: Valmistautuminen renderöintiin
Vaihe 1. Avaa projekti Blenderissa
Kun olet valmis tallentamaan animaatiosi videotiedostona, sinun on käytettävä Blenderin renderointityökaluja.
Vaihe 2. Napsauta Render Properties -paneelia
Se on paneelivälilehti, jossa on kamerakuvake juuri jakoavaimen ja ruuvimeisselin alla Blenderin oikealla puolella.
Vaihe 3. Määritä suorituskykyasetuksesi
Renderointi käyttää suurimman osan prosessoritehostasi animaation luomiseen kuluvaan aikaan. Tämä voi kestää tunnin tai enemmän! Oletusasetuksilla et voi käyttää tietokonettasi muihin tarkoituksiin animaation renderöinnin aikana. Voit halutessasi pyytää Blenderia käyttämään vähemmän suorittimen virtaa:
- Laajenna Esitys otsikko Render Properties -paneelissa.
- Jos "Automaattinen tunnistus" on valittuna "Langat-tilassa", Blender tunnistaa suorittimet automaattisesti ja näyttää kuinka monta säiettä käytetään. Se on oletuksena enimmäismäärä, mikä varmistaa, että animaatio hahmottuu nopeimmin, joten sinulla ei ole paljon valtaa tehdä paljon muuta.
- Jos haluat jatkaa tietokoneen käyttöä renderöinnin aikana, valitse Kiinteä langat -tilassa ja kirjoita vähemmän säikeitä. Jos esimerkiksi automaattinen tunnistus havaitsi 8 säiettä, pienentämällä sen 6: ksi voit silti tehdä töitä renderöinnin aikana.
Vaihe 4. Napsauta Tulostusominaisuudet -paneelia
Se on paneelivälilehti, jossa on tulostinkuvake Render Properties -välilehden alapuolella.
Vaihe 5. Aseta resoluutio
Animaatiosi resoluutio näkyy paneelin yläosan X- ja Y -arvoissa. Jos haluat lisätä tai pienentää tarkkuutta, voit määrittää uudet arvot täällä.
Jos haluat lisätä tai pienentää prosenttiosuutta, napsauta oletusprosentti -arvoa (100%) ja muuta se eri arvoon. 100% pitäisi olla hyvä useimmille ihmisille
Vaihe 6. Aseta animaation kehykset
"Kehyksen aloitus"-ja "Kehyksen pysäytys" -arvojen tulee vastata animaatiossa olevien kuvien määrää (tarkista aloitus- ja lopetusarvot animaation oikeassa alakulmassa). Tarvittaessa voit muokata aloitus- ja lopetuskehyksen numeroita poistaaksesi kehykset animaation alusta tai lopusta.
Vaihe 7. Aseta kuvataajuus
Kuvataajuusarvo on oletuksena 24 kuvaa sekunnissa. Jos tuot animaation toiseen ohjelmaan ja haluat käyttää tiettyä kuvataajuutta, voit säätää tätä arvoa tarpeen mukaan.
Vaihe 8. Aseta tulostushakemisto
Paneelin alaosassa oleva Tulostus -osio on paikka, jossa voit valita kansion, johon tallennat tulostiedostot. Haluat luoda uuden hakemiston:
- Napsauta kahden kansion kuvaketta valitaksesi hakemiston, johon haluat tallentaa tiedostot.
- Valitse hakemisto, johon haluat luoda tulostushakemistosi.
- Luo uusi hakemisto napsauttamalla painiketta, jossa on kansio ja plusmerkki.
- Kirjoita hakemistolle nimi, kuten "Render" tai "Animation".
- Valitse uusi hakemisto ja napsauta Hyväksyä. Uusi hakemistonimi näkyy sitten tulostushakemistona.
Vaihe 9. Valitse tulostusmuoto
Tuloksen esittämiseen on kaksi vaihtoehtoa:
-
Kuvina:
Oletuslähtömuoto on PNG. Jos säilytät oletusasetuksen tai valitset jonkin muun muodon "Kuva" -kohdasta, Blender renderoi animaation ensin yksittäisinä kuvina, jotka voit sitten nopeasti muuntaa videoksi Video -sekvenssieditorilla. Blender suosittelee tätä vaihtoehtoa animaatioiden renderointiin.
- Jos joudut pysäyttämään hahmontamisprosessin tai tietokoneesi menettää virtaa hahmonnuksen aikana, et menetä edistymistäsi, koska luot yksittäisiä kuvatiedostoja. Voit myös muokata mitä tahansa kuvia yksitellen ennen kuin ne käsitellään elokuvaksi.
- Jos taustasi on läpinäkyvä, valitse RGBA "Väri" -arvona. Muussa tapauksessa voit käyttää pienempää tiedostokokoa "RBG".
-
Videona:
Jos valitset jonkin elokuvamuotoista, Blender renderöi animaation välittömästi valitulle videotyypille. Tämä on joskus parempi vaihtoehto paljon pienemmille tai pienemmän resoluution animaatioille, mutta olet vaarassa joutua käynnistämään hahmontamisen uudelleen, jos tietokoneesi (tai Blender) kaatuu tai katkeaa.
Jos valitset elokuvatiedoston, valitse FFmpeg, koska se antaa sinulle parhaan laadun ilman massiivista tiedostokokoa. Sinun tulisi myös jättää videokoodekki nimellä H.264.
Osa 2/2: Animaation esittäminen
Vaihe 1. Napsauta Render -valikkoa
Se on Blenderin yläosassa. Valikko laajenee.
Vaihe 2. Valitse Render Animation
Tämä aloittaa renderointiprosessin. Blender näyttää uuden ikkunan, joka näyttää renderöinnin edistymisen. Renderöinti voi varmasti kestää jonkin aikaa-lähes tunnin tai enemmän suuremmille tiedostoille.
- Jos renderöit videotiedostona, ole erittäin varovainen, ettet sulje esikatseluikkunaa hahmontamisprosessin aikana, muuten tiedosto vioittuu ja sinun on aloitettava alusta.
-
Jos teet ensin kuvia, voit lopettaa hahmontamisprosessin milloin tahansa sulkemalla tämän ikkunan. Tämän jälkeen voit aloittaa hahmonnusprosessin uudelleen siitä, mihin jäit. Tehdä niin:
- Klikkaa Lähtöominaisuudet paneeli.
- Poista valintamerkki "Korvaa" tulostushakemistosta.
- Klikkaa Render valikosta ja valitse Render Animaatio uudelleen.
Vaihe 3. Tarkastele renderoitua animaatiotasi
Kun animaatio on muodostettu, voit sulkea esikatseluikkunan palataksesi Blender -työpöydälle. Jos haluat nähdä animaation, napsauta Render valikosta ja valitse Näytä animaatio.
- Jos teet videon, olet valmis! Renderöity video tallennetaan Tulostusominaisuudet -paneelissa luomaasi lähtöhakemistoon.
- Jos teet kuvina, olet hyvin lähellä valmista-jatka lukemista!
Vaihe 4. Avaa videosekvensseri
Voit tehdä tämän napsauttamalla vasemmassa yläkulmassa olevaa junaradan valikkoa ja valitsemalla Videon sekvensseritai painamalla Siirtää + F8 näppäimistöllä.
Vaihe 5. Napsauta Lisää -painiketta
Se on sekvensserin yläosassa.
Vaihe 6. Napsauta valikossa Kuvasarja
Tämä avaa Blender -tiedostojen katseluohjelman.
Vaihe 7. Valitse kaikki tulostushakemistosi tiedostot
Muistatko aikaisemmin luomasi tulostushakemiston? Siirry kyseiseen hakemistoon tiedostojen katseluohjelmassa ja kaksoisnapsauta tulostuskansiota löytääksesi renderoidut tiedostot. Näet yksittäisen tiedoston jokaiselle animaation kehykselle. Voit valita kaikki hakemiston tiedostot painamalla A näppäintä (muita näppäimiä ei tarvita).
Vaihe 8. Napsauta Lisää kuvanauha -painiketta
Se on tiedoston katseluohjelman alareunassa. Tämä lisää valitut kuvat sekvensseriin oikeassa järjestyksessä.
Jos haluat lisätä ääntä animaatioon, napsauta Lisätä ja valitse Äänija tuo sitten haluttu ääni.
Vaihe 9. Avaa sivupalkki painamalla N -näppäintä
Se näkyy sekvensserin oikealla puolella.
Jos sivupalkki ei avaudu Kaistale välilehti automaattisesti, napsauta Kaistale -välilehteä sen oikeassa yläkulmassa siirtyäksesi siihen nyt.
Vaihe 10. Laajenna Aika -ryhmää varmistaaksesi, että kaikki kehykset ovat mukana
Se on sivupalkissa. Aloitus- ja Loppu -kohdan vieressä olevan ensimmäisen kehyksen tulee vastata animaatiosi kuvien määrää.
Vaihe 11. Valitse tulostusmuodoksi FFmpeg
Tämä on ohi Lähtöominaisuudet -paneelissa, jossa teit asetuksia ennen animaation renderointia. Voit valita tämän vaihtoehdon napsauttamalla olemassa olevaa tiedostomuotoa (luultavasti PNG) ja valitse FFmpeg.
Oletusarvo Koodaus Asetusten pitäisi toimia useimmille ihmisille hyvin, mutta voit halutessasi valita toisen säilön ja koodekin.
Vaihe 12. Napsauta Render -valikkoa ja valitse Render Animation
Nyt Blender käyttää animaatiosi kuvia MPEG -elokuvatiedoston luomiseen. Toisin kuin viimeinen renderöintiprosessi, tämä on nopea (luultavasti noin minuutti), koska itse kuvat on jo renderöity. Kun renderointi on valmis, animaatiovideotiedosto sijoitetaan luomasi tulostushakemistoon.