Tämä wikiHow opettaa sinulle animaatioelokuvan tai esityksen luomisen. Nopein tapa tehdä digitaalinen animaatio on käyttää online -animaattoria; Muista kuitenkin, että useimmat online -animaattorit vaativat maksullisen tilauksen kaikkien ominaisuuksiensa avaamiseksi, mikä tarkoittaa, että videosi pituutta, ääntä ja ulkonäköä todennäköisesti rajoitetaan, ellet maksa päivitystä. Jos olet kiinnostunut perinteisestä animaatiosta, voit koota perustason käyttämällä mitä tahansa kynä- ja paperianimaatiotekniikoista GIF-tiedostoihin.
Askeleet
Osa 1/3: Animaation luominen Moovlyn kanssa
Vaihe 1. Avaa Moovly
Siirry tietokoneen verkkoselaimessa osoitteeseen
Muista, että Moovly on ilmainen vain 30 päivän ajan, jolloin et voi ladata videota. Jos haluat ladata animaatiosi, kokeile Animatronin käyttöä
Vaihe 2. Vieritä alas ja napsauta Aloita elokuvan tekeminen nyt
Se on punainen painike sivun keskellä. Animaattorin käyttöliittymä avautuu ja ponnahdusikkuna tulee näkyviin.
Vaihe 3. Anna nimesi ja sähköpostiosoitteesi
Kirjoita etunimesi Etunimi -tekstikenttään ja kirjoita sitten sähköpostiosoitteesi Sähköposti -tekstikenttään.
Jos haluat mieluummin rekisteröityä sosiaalisen median tilille, napauta Facebook, Googletai LinkedIn vaihtoehto ja noudata näytön ohjeita.
Vaihe 4. Valitse Hyväksyn -ruutu
Se on Sähköposti -tekstikentän alla.
Jos haluat tarkastella tietosuojaselostetta tai käyttöehtoja, napsauta Tietosuojalausunto tai käyttöehdot linkkiä vastaavan asiakirjan avaamiseksi ponnahdusikkunassa.
Vaihe 5. Valitse Lähetä
Tämä on ponnahdusikkunan alareunassa.
Vaihe 6. Selaa opetusohjelmaa
Napsauta kaikkia kehotteita, kunnes opetusohjelma sulkeutuu. Tässä vaiheessa voit aloittaa animoinnin.
Vaihe 7. Valitse mallipohja
Klikkaa Moovly -kirjastot otsikko sivun vasemmassa yläkulmassa ja napsauta sitten haluamasi mallin otsikkoa.
Vaihe 8. Vedä kohde kankaalle
Napsauta ja vedä animoitava kohde sivun keskellä olevalle valkoiselle kankaalle ja pudota se sitten sinne.
Vaihe 9. Muuta kohteen kokoa ja aseta se uudelleen
Voit muuttaa kohteen kokoa napsauttamalla ja vetämällä kohdetta, ja voit siirtää kohdetta napsauttamalla ja vetämällä sitä kankaalle.
Vaihe 10. Napsauta Lisää animaatio
Se on laatikko sivun alareunassa. Ponnahdusvalikko tulee näkyviin.
Vaihe 11. Valitse animaatioluokka
Vie ponnahdusvalikossa kohdistin sen animaatiotyypin päälle, jota haluat käyttää valittuun kohteeseen. Tämä kehottaa ponnahdusvalikkoa näkyviin nykyisen valikon viereen.
Voit esimerkiksi siirtää merkkiä valitsemalla Siirrä ja muunna kategoria.
Vaihe 12. Valitse animaatio
Napsauta animaatiota, jota haluat käyttää valittuun kohteeseen.
Jos valitsit Siirrä ja muunna vaihtoehto, voit esimerkiksi napsauttaa Siirry vasemmalle siirtääksesi hahmoa vasemmalle.
Vaihe 13. Muuta animaation nopeutta
Voit nopeuttaa animaatiota napsauttamalla ja vetämällä animaation valkoisen palkin loppua aikajanalla. Voit hidastaa animaatiota vetämällä sitä oikealle.
Vaihe 14. Lisää muita kohteita
Napsauta ja vedä muut objektit, jotka haluat animoida kankaalle, ja animoi ne haluamallasi tavalla käyttämällä Lisää animaatio valikko.
Vaihe 15. Lisää leike
Kun olet lisännyt tarpeeksi esineitä yhteen leikkeeseen, voit luoda tyhjän leikkeen napsauttamalla Lisää leike sivun vasemmassa alakulmassa. Voit sitten lisätä lisää esineitä ja animaatioita tähän leikkeeseen jatkaaksesi tarinaasi.
Vaihe 16. Vahvista sähköpostiosoitteesi
Nyt kun olet luonut animaation, sinun on vahvistettava sähköpostiosoitteesi uudella välilehdellä sen tallentamiseksi:
- Avaa uudessa välilehdessä Moovly -tilisi luomiseen käyttämäsi sähköpostiosoitteen postilaatikko.
- Avaa "Aktivoi Moovly -tilisi" -sähköposti.
- Napsauta sähköpostissa olevaa aktivointilinkkiä.
- Luo salasana ja napsauta sitten Jatkaa.
Vaihe 17. Julkaise animaatiosi
Vaikka et voi ladata animaatioita Moovlystä maksamatta Moovlyn premium -versiota, voit julkaista animaatioita Moovlyn palvelimille:
- Avaa Moovly -hallintapaneeli, jos se ei ole jo auki.
- Klikkaus Julkaista.
- Klikkaus Moovly -galleria.
- Klikkaus OK, olen samaa mieltä.
- Kirjoita otsikko ja kuvaus ja napsauta sitten Julkaista.
- Kopioi "Julkaise projektisi" -ikkunan alareunassa oleva linkki, jos haluat jakaa animaation muiden ihmisten kanssa.
Osa 2/3: Animaation luominen Animatronilla
Vaihe 1. Avaa Animatron
Siirry tietokoneen verkkoselaimessa osoitteeseen
Animatronin ilmaisen version avulla voit luoda ja ladata jopa 10 sekuntia animoitua videota normaalitarkkuudella
Vaihe 2. Napsauta Rekisteröidy
Se on sivun oikeassa yläkulmassa. Ponnahdusikkuna tulee näkyviin.
Vaihe 3. Anna sähköpostiosoite
Kirjoita toimiva sähköpostiosoite EMAIL ADDRESS -tekstikenttään.
Voit myös valita Facebook, Viserrystai Google rekisteröityäksesi Facebook-, Twitter- tai Google -kirjautumistietoihisi.
Vaihe 4. Napsauta LUO TILI
Se on tekstikentän alapuolella.
Vaihe 5. Vahvista tilisi
Tee seuraava:
- Avaa sähköpostisi postilaatikko.
- Avaa "Vahvista tilisi osoitteessa Animatron.com!" sähköposti.
- Napsauta sinistä AKTIVOI TILISI -painiketta.
Vaihe 6. Anna tilisi tiedot
Kirjoita haluamasi nimi ja salasana asianmukaisiin tekstikenttiin ja napsauta sitten Mitä teet? tekstiruutuun ja valitse ammattisi perusteella vastaus (esim. Liiketoiminta). Vastauksestasi riippuen saatat joutua vastaamaan myös seurantalomakkeeseen. Kun olet täyttänyt koko lomakkeen, napsauta LUO ILMAINEN TILI sivun lopussa.
Vaihe 7. Napsauta ALOITA LUO
Se on punainen painike sivun oikeassa yläkulmassa.
Vaihe 8. Ohita johdanto -osa
Tehdä niin:
- Klikkaus JATKAA kahdesti.
- Klikkaus LITE sivun yläreunassa.
- Klikkaus Peruuttaa opetusikkunan oikeassa yläkulmassa.
Vaihe 9. Valitse animoitu sarja
Napsauta jotain vasemmanpuoleisen sarakkeen animoituja asetuksia.
Vaihe 10. Valitse tausta
Napsauta haluamasi taustaa vasemman sarakkeen yläreunassa.
Valitsemastasi sarjasta riippuen käytettävissä voi olla vain yksi tausta
Vaihe 11. Siirrä toistopää siihen kohtaan, johon haluat lisätä merkin
Napsauta ja vedä aikajanan pystysuoraa palkkia kohtaan, johon haluat lisätä ensimmäisen animoidun hahmon.
Vaihe 12. Lisää merkki
Napsauta yhtä vasemman sarakkeen animoiduista hahmoista.
Vaihe 13. Aseta merkki
Napsauta ja vedä merkki kohtaan, johon haluat sijoittaa sen.
Voit myös muuttaa hahmosi kokoa napsauttamalla ja vetämällä merkkiä ympäröivän valintaruudun kulmaa sisään tai ulos
Vaihe 14. Avaa "Näytä" -valikko
Napsauta aikajanan vasemmalla puolella olevaa valkoista laatikkoa, jossa on päällekkäisiä ympyröitä.
Tämä näkyy vain, kun merkki on valittu
Vaihe 15. Valitse ulkonäköanimaatio
Napsauta yhtä ulkoasun animaatiovaihtoehdoista (esim. PISTÄYTYÄ) sivun alalaidassa olevasta valikosta.
Voit myös napsauttaa LIIKKUA välilehteä aikajanan vasemmalla puolella nähdäksesi liikkeen animaatiot.
Vaihe 16. Napsauta KÄYTÄ
Se on valitun ulkonäkövaihtoehdon alapuolella.
Vaihe 17. Lisää hahmoja ja ulkonäköanimaatioita
Voit lisätä animaatioon lisää merkkejä ja liikkeitä siirtämällä toistopään osaan, johon haluat sijoittaa hahmon, valitsemalla hahmon ja lisäämällä animaatioita kyseiseen merkkiin "Näytä" -valikon kautta.
Vaihe 18. Tallenna animaatio
Voit tallentaa animaatiosi 10 sekunnin standarditarkkuusvideona seuraavasti:
- Klikkaus LADATA sivun oikeassa yläkulmassa.
- Klikkaus Video… avattavasta valikosta.
- Klikkaus JATKAAja napsauta sitten JATKA RAJOITUKSILLA.
- Klikkaus RENDER.
- Klikkaa ladata linkki, kun se tulee näkyviin.
Osa 3/3: Perinteisen animaation perusteiden oppiminen
Vaihe 1. Tutustu eri animaatiokäsitteisiin
Tässä artikkelissa on liian monta erilaista animaation mikrokomponenttia käsiteltäväksi, mutta useita yleisiä (ja tärkeitä) käsitteitä löytyy online-foorumeilta, kursseilta ja oppaista sekä paikallisesta kirjastostasi löytyvistä animaatio- tai taideresursseista.. Yleisiä tutkittavia käsitteitä ovat seuraavat:
- Väri - Tietäen, mitkä värit sopivat hyvin yhteen ja mitä yhdistelmiä vältetään, voit luoda miellyttävämmän animaation (tai jos haluat dissonantteja, luo ahdistava animaatio).
- Koostumus - Tämä tarkoittaa sitä, että osaat täyttää näytön animaatiollasi tehokkaasti ja esteettisesti.
- Perspektiivi - Tietäen kuinka näyttää kuvan mitat syventää animaatiotasi.
- Anatomia - Anatomian asianmukainen ymmärtäminen voi auttaa sinua luomaan rakenteellisesti tarkkoja animaatioita. Se voi myös auttaa sinua selvittämään, mitä anatomisia sääntöjä voit rikkoa säilyttäen uskottavan animaation.
Vaihe 2. Kirjoita animaatiosi
Kirjoita ensin kaikki, mitä haluat tapahtuvan. Tämä ei tarkoita vain vuoropuhelua; sinun tulee sisällyttää myös toiminta ja ilme. Ennen kuin aloitat, sinulla on oltava selkeä käsitys siitä, mitä tapahtuu.
Vaihe 3. Tee kuvakäsikirjoituksia
Kuvakäsikirjoitukset ovat seuraava askel: nämä ovat piirustuksia, jotka näyttävät animaatiosi tärkeimmät toiminnot ja kohtaukset. Ne kertovat tarinan kokonaisuudessaan ja näyttävät paljon sarjakuvalta.
Vaihe 4. Piirrä joitain hahmotelmia tai tee hahmomalleja
Haluat saada viittauksen, jota voit tarkastella piirtäessäsi kehyksiäsi, jotta hahmo näyttää johdonmukaiselta ja todelliselta asennosta asentoon. Piirrä hahmosi eri kulmista ja useilla eri ilmaisuilla. Sinun tulisi myös piirtää, mitä heillä on yllään, varsinkin jos pukeutumisesi muuttuu kohtausten välillä.
Vaihe 5. Tee animaatioluonnos
Tämä on yksi piirustus yhdelle paperille, joka näyttää kaikki tärkeimmät liikkeen vaiheet yhdessä kehyksessä. Tämä johtaa usein kuvaan, joka näyttää yhdistetyiltä viidenneksiltä, mutta se on suunniteltu varmistamaan, että avainkehykset on kohdistettu oikein ja että liikkeet näyttävät luonnollisilta.
Vaihe 6. Kokeile käyttää squashia ja venytystä
Squash ja stretch ovat silloin, kun liioittelet liikkeitä auttaaksesi aivoja havaitsemaan ne todellisina. Yleinen esimerkki olisi, kun kuvittelet pallon. On paljon mielenkiintoisempaa nähdä pallon laskeutuvan lattialle hieman laskeutuessaan sen sijaan, että näemme vain normaalin pallon. Tämä auttaa katsojaa tuntemaan pallon liikkeen.
Vaihe 7. Hallitse ilmeitä
Animaatio on parhaimmillaan, kun katsojat ovat emotionaalisesti yhteydessä hahmoihin. Tämä on paljon helpompaa, jos saat hahmosi tekemään kasvoja, jotka välittävät todellisia tunteita suurelta osin staattisten kasvojen sijasta. Harjoittele tunteiden piirtämistä kasvoille. Sinun tulisi keskittyä myös tunteiden muuttamiseen, ei vain surullisen-vihaisen-nauravan ja niin edelleen.
- Hienovaraisten ilmeiden-kulmakarvojen liikkeen, suun kulman nykiminen ja jopa silmän (erityisesti pupillin) liikkeen-toteuttaminen yhdessä kehonkielen kanssa (esim. Seisominen suoraan vastaan löystyminen) välittää riittävän laajan luonteen tunteiden.
- Jos hahmo esimerkiksi siirtyy yllättyneestä vihaiseksi, hän voi aloittaa kulmien kohottamisesta, silmien suurentumisesta ja suu auki ja siirtyä sitten rypistymään, kapeat silmät ja paljastetut hampaat.
Vaihe 8. Piirrä avainkehykset
Avainkehykset ovat hahmon tekemän liikkeen tärkeimmät asemat. Jos esimerkiksi animoit vasemmalta oikealle kääntyvää hahmoa, avainkehyksissä näkyy merkki vasemmalle, sitten kameraan päin ja sitten oikealle.
Vaihe 9. Tarkista virtaus
Kierrä näppäinkehysten välillä nähdäksesi, miltä liike näyttää.
On hyvä tarkistaa virtaus aina, kun muutat asiakirjaasi
Vaihe 10. Luo välivaihtoehdot
Välissä ovat kaikki pienet liikkeet keskeisten animaatioiden välillä. Aloita piirtämällä kuva, jonka pitäisi mennä suoraan kahden avainkehyksen väliin, ja tee sitten kuva, joka menee avainkehyksen ja ensimmäisen välissä olevan kuvan väliin. Jatka näin, kunnes sinulla on sopiva määrä liikettä havainnollistavia kehyksiä (tämä vaihtelee sen mukaan, mikä on animaatiosi tarkoitus).
Haluat tarkistaa virtauksen uudelleen tämän jälkeen
Vaihe 11. Puhdista piirustukset
Puhdista kaikki luonnosviivat ja harhamerkit, jotka häiritsevät hahmon liikettä. Voit jopa värjätä animaation kehykset sen mukaan, mitä aiot tehdä työlläsi.
Vaihe 12. Käsittele animaatio
Lisää ja yhdistä kuvat tietokoneohjelmalla, kuten Photoshop, GIMP tai Pixlr, lopullisen videon luomiseksi.
Vaihe 13. Kokeile eri animaatiomuotoja
Perinteinen animaatio ei rajoitu kynään ja paperiin. Yleisimpiä esimerkkejä helppokäyttöisemmistä animaatioista ovat seuraavat:
- Lehdet
- Stop-liike
- GIF
- Machinima (videopelipohjainen animaatio)