Tietokoneanimaattoriksi ryhtyminen: 11 vaihetta (kuvilla)

Sisällysluettelo:

Tietokoneanimaattoriksi ryhtyminen: 11 vaihetta (kuvilla)
Tietokoneanimaattoriksi ryhtyminen: 11 vaihetta (kuvilla)

Video: Tietokoneanimaattoriksi ryhtyminen: 11 vaihetta (kuvilla)

Video: Tietokoneanimaattoriksi ryhtyminen: 11 vaihetta (kuvilla)
Video: Hae opiskelemaan - Tietotekniikka - LUT 2024, Saattaa
Anonim

Tietokoneanimaattorina rakennat tietokoneiden avulla 3D -animoituja hahmoja, jotka auttavat kertomaan tarinan tai myymään tuotteen. Voit työskennellä videopelisuunnittelun, graafisen suunnittelun ja elokuvien tuotannon parissa. Tämä ura tarjoaa paljon luovaa vapautta ja luovia haasteita, mutta se on myös osa nopeasti kehittyvää teollisuutta, joten sinun on pysyttävä viimeisimmän teknologian kehityksen ja ohjelmistojen mukana. Sinun on myös oltava valmis työskentelemään tiukoissa määräajoissa ja tuottamaan luovaa sisältöä asiakkaiden tarpeiden perusteella.

Askeleet

Osa 1/3: Tarvittavan koulutuksen ja kokemuksen hankkiminen

Ryhdy animaattoriksi Vaihe 7
Ryhdy animaattoriksi Vaihe 7

Vaihe 1. Keskity lukion piirtämiseen, luovaan kirjoittamiseen ja luonnontieteisiin

Tietokoneanimaattorina sinulla on oltava vahvat kuvataidotaidot, kuten piirustus, veistos ja muotoilu. Keskity näihin taitoihin lukion taidetunnilla ja yritä uppoutua taidehistoriaan kirjojen, elokuvien ja vierailujen kautta paikallismuseossasi. Sinun tulisi myös yrittää osallistua tietokoneavusteisen luonnostelun (CAD) kursseille, jos niitä tarjotaan lukiossa tai tutkia CAD-verkkoa.

  • On myös hyödyllistä perehtyä luovaan kirjoittamiseen ja tarinankerrontaan, sillä suuri osa tietokoneanimaattorin roolista herättää tarinoita elämään. Ota teatterin draama tai luokka sekä kirjoituskurssi, jotta voit kehittää luovia taitojasi.
  • Hyvä tietämys tieteellisistä aloista, kuten fysiikasta, ja vahva ymmärrys matematiikasta auttavat sinua myös tulemaan paremmaksi animaattoriksi.
Ryhdy animaattoriksi Vaihe 5
Ryhdy animaattoriksi Vaihe 5

Vaihe 2. Ansaitse kandidaatin tutkinto tietojenkäsittelytieteen animaatiosta

Useimmat työnantajat vaativat hakijoilta kandidaatin tutkintoa tietokoneanimaatiossa akkreditoidusta yliopistosta tai korkeakoulusta. Opit tarvittavat taidot digitaalisessa taiteessa, piirtämisessä ja kuvakäsikirjoituksessa sekä tietokoneohjelmiston, joka tarvitaan pätevään tietokoneanimaattoriin.

  • Voit päättää erikoistua tietylle tietokoneanimaation alueelle, kuten pelisuunnitteluun. Sitten jatkat kandidaatin tutkintoa pelisuunnittelussa ja kehittämisessä. Tämä koulutusohjelma auttaa sinua saavuttamaan videopelien ja koulutussimulaatioiden suunnittelussa tarvittavat taidot.
  • Muista, että jotkut tietokoneanimaattorit ovat itseoppineita ja oppivat taitojaan alan toimijoilta. Kuitenkin jopa itseoppineet animaattorit käyttävät animaatiota tai taiteeseen liittyviä kursseja taitojensa kehittämiseksi ja työllistyvyyden parantamiseksi.
Ryhdy animaattoriksi Vaihe 6
Ryhdy animaattoriksi Vaihe 6

Vaihe 3. Opi ohjelmistopaketteja, joita käytetään yleisesti tietokoneanimaatiossa

Monien tietokoneanimaation kandidaatin tason ohjelmien avulla voit kehittää ohjelmistotaitojasi ja antaa sinulle perustason ymmärryksen useista eri tietokoneohjelmista. Tietokoneanimaatioalalla on useita yleisesti käytettyjä ohjelmistopaketteja, joista voi olla hyötyä oppia, mukaan lukien:

  • Salama
  • maya
  • 3D Studio Max
  • Lightwave 3D
  • Jälkivaikutukset
  • Photoshop
  • Kuvittaja
  • CorelDraw
  • Saatat joutua myös oppimaan työpaikkasi ohjelmistopaketteja, jotka ovat erityisiä työnantajallesi tai roolillesi. Sinun pitäisi olla avoin uusien ohjelmistojen oppimiseen ja pystyä sopeutumaan tietokoneanimaation muuttuviin ohjelmistovaatimuksiin.
Ryhdy animaattoriksi Vaihe 2
Ryhdy animaattoriksi Vaihe 2

Vaihe 4. Tee harjoittelu animaatiostudiossa

Joillakin tietokoneanimaation kandidaattiohjelmilla on harjoittelukomponentti, josta voit saada käytännön kokemusta animaatiostudiossa. Monet harjoittelupaikat ovat saatavilla kouluvuoden aikana ja heillä on perustason tekninen tietämys.

Voit myös hakea harjoittelujaksoja ohjelman ulkopuolella organisaatioiden, kuten The Academy of Television Arts and Sciences Foundationin kautta

Osa 2/3: Työn etsiminen

Ryhdy animaattoriksi Vaihe 12
Ryhdy animaattoriksi Vaihe 12

Vaihe 1. Luo demorulla

Tietokoneanimaattorin suurin myyntivaltti on heidän demorulla, joka on videopohjainen portfolio, joka esittelee heidän parhaansa. Itse asiassa 51% alan asiantuntijoista toteaa, että demorulla on tärkein tekijä työn tai asiakkaan löytämisessä. Demorullan tulee olla dynaaminen, mukaansatempaava ja hyvin koottu. Yritä ladata demorullasi verkkoon, jotta potentiaaliset työnantajat voivat käyttää sitä helposti.

  • Demorullaasi on muokattava hyvin, jotta se näyttää piirustus-, maalaus- tai kuvanveistotaitosi, jos olet vahva näillä alueilla. Keskity videoon, joka näyttää, kuinka käytät laajennettavaa laitetta, kävelykierroslevyä ja kaikkea yhteistyötä, jota olet tehnyt muiden animaattoreiden tai muiden mainosten kanssa. Demorullasi pitäisi myös näyttää ainutlaatuinen animaatiotyylisi ja olla katsojaa kiinnostava alusta loppuun.
  • Sinun pitäisi myös luoda ammattimainen verkkosivusto, jossa voit julkaista esimerkkejä nykyisistä projekteistasi ja esitellä demo -kelaasi paremmin. Kun lataat demorullaasi verkkosivustollesi, varmista, että teet sen tekijänoikeudet ja pystyt hallitsemaan sitä, kun se on online -tilassa. Liitä mukaan ansioluettelosi, yhteystietosi ja lyhyt bio. Liitä mukaan myös konseptiluonnoksia, kuvakäsikirjoituksia, luonnoksia tai piirustuksia, joista olet ylpeä antaaksesi mahdollisille työnantajille paremman käsityksen visuaalisesta tyylistäsi.
Ryhdy animaattoriksi Vaihe 8
Ryhdy animaattoriksi Vaihe 8

Vaihe 2. Liity ammattimaiseen tietokoneanimaattoriliittoon

Jäsenyys teollisuusyhdistyksessä, kuten Computer Graphics Society (CG Society) tai ASIFA Hollywood Association, voi antaa sinulle foorumin jakaa työsi muiden animaattoreiden kanssa ja osallistua työpajoihin animaatiotaitojesi kehittämiseksi.

Näihin yhdistyksiin liittyminen ei ole ilmaista, mutta niillä on monia etuja, ja monilla näistä yhdistyksistä on työpaikkailmoituksia, jotka ovat vain jäsenten saatavilla

Ryhdy animaattoriksi Vaihe 1
Ryhdy animaattoriksi Vaihe 1

Vaihe 3. Etsi kokopäiväinen asema harjoittelupaikkasi kautta

Jos olet onnistunut saamaan suuren harjoittelun animaatiostudiossa, yritä verkostoitua mahdollisimman monen ikätoverin, ohjaajan ja mainoksen kanssa. Hyvien työsuhteiden luominen harjoittelusi aikana voisi sitten kääntyä kokopäiväiseen tehtävään, kun olet valmistunut perustutkinto -ohjelmasta.

Ryhdy animaattoriksi Vaihe 11
Ryhdy animaattoriksi Vaihe 11

Vaihe 4. Hae animaatiostudioiden avoimiin tehtäviin

Ennen kuin haet animaatiostudioiden tehtäviä, sinun on harkittava, haluatko keskittyä erikoisalaan tai tiettyyn teollisuuteen. Kiinnostaako sinua enemmän elokuva- ja videoteollisuuden tai mainonnan ja pr -teollisuuden animaatio? Ehkä mieluummin työskentelet hahmoanimaation ja visuaalisten tehosteiden parissa suuressa studiossa tai opettajana tai järjestelmänvalvojana tietokoneanimaatio -ohjelmassa. Kiinnostuksesi kaventaminen voi antaa sinun hakea avoimiin tehtäviin, jotka puhuvat kiinnostuksen tasollesi, ja voit sitten osoittaa intohimosi tiettyyn alaan tai asemaan työhaastatteluissasi.

  • Sinun tulee räätälöidä ansioluettelosi vastaamaan hakemaasi tehtävään vaadittavia taitoja. Tämä voi tarkoittaa hahmoanimaatiokokemuksesi ja visuaalisten tehosteiden kokemuksen korostamista animaatiostudion hahmoanimaatioasemaan sekä vahvoja kommunikointitaitojasi ja vahvaa käsitystäsi ohjelmistopaketeista. Tai voit korostaa tarinasi nousukokemustasi ja intohimoasi tarinoiden kertomiseen elokuvan animaatiossa.
  • Jos olet kiinnostunut ryhtymään freelance -tietokoneanimaattoriksi tai perustamaan oman tietokoneanimaatiostudion, sinun kannattaa viettää useita vuosia työskentelemällä mentorin alaisuudessa, joka voi auttaa sinua kehittämään taiteellisia taitojasi ja liiketoimintatietojasi. Sinun tulisi käyttää vähintään viisi vuotta töitä muiden hyväksi ja oppia alan mentoreilta, ennen kuin päätät ryhtyä itsenäiseksi freelanceriksi tai studion omistajaksi.

Osa 3/3: Roolin ymmärtäminen

Ryhdy animaattoriksi Vaihe 9
Ryhdy animaattoriksi Vaihe 9

Vaihe 1. Tunnista sarjakuvapiirtäjän ja tietokoneanimaattorin välinen ero

Tietokoneanimaattori on erilainen kuin sarjakuvapiirtäjä, sillä animaattori työskentelee 3D -ohjelmiston kanssa animoitujen esineiden, ihmisten ja kuvien luomiseksi. Vaikka sinulla on oltava erinomaiset piirtotaidot, käytät animaatioiden luomiseen ohjelmistoja ja tietokoneita kynän ja paperin sijasta.

Tietokoneanimaattorina pystyt edelleen kertomaan tarinoita ja olemaan taiteellinen, mutta sinun on myös oltava taitava ohjelmistojen ja tietokoneiden parissa. Sinulta odotetaan korkeasti koulutettua kuvataiteilijaa, joka osaa käyttää tekniikkaa luottavaisesti ja asiantuntemuksella

Tutki tehokkaasti ennen oman baarin avaamista Vaihe 16
Tutki tehokkaasti ennen oman baarin avaamista Vaihe 16

Vaihe 2. Muista palkka -asteikko

Multimedia -animaattoreiden keskimääräinen vuosipalkka oli 64 470 dollaria vuonna 2013. Palkkasi voi kuitenkin vaihdella sen alan mukaan, jolla työskentelet. Saatat myös saada enemmän tai vähemmän palkkaa, jos työskentelet tunnissa eikä palkkaperusteisesti. Tietokoneanimaattorit, jotka työskentelevät itsellään freelancerina, voivat järjestää tuntipalkkaa tai -maksua projektista riippuen asiakkaistaan.

Tietokoneanimaattoreiden eniten maksavat teollisuudenalat ovat elokuva- ja videoteollisuus (84, 610 dollaria) ja ohjelmistokustannusteollisuus (72, 230 dollaria). Voit myös työskennellä tietokonejärjestelmien suunnittelualalla, jonka keskimääräinen vuosipalkka on 67, 740 dollaria, mainonta- ja suhdetoiminta -ala (65, 760 dollaria) ja erikoistuneet suunnittelupalvelualat (63, 350 dollaria)

Tutki hevosen verilinjaa Vaihe 10
Tutki hevosen verilinjaa Vaihe 10

Vaihe 3. Ole tietoinen työympäristöstä

Tietokoneanimaattorin työympäristö muuttuu sen mukaan, millä alalla työskentelet ja työskenteletkö suuressa animaatiostudiossa tai itsenäisesti itsenäisenä animaattorina.

Suositeltava: