Tasaisten, symmetristen hammaspyörien piirtäminen voi olla vaikeaa, teet sen käsin tai tietokoneella. Jos sinulla on Inkscape, se on kuitenkin paljon helpompaa!
Askeleet
Vaihe 1. Aloita Inkscapeen sisältyvällä hammaspyörätehosteella
Nykyinen versio 0.46 löytyy tehosteista> Render> Gears. Tulevassa 0.47: ssä se siirrettiin kohtaan Extensions> Render> Gears.
Säädä parametreja (kun Live Preview on käytössä nähdäksesi niiden vaikutuksen reaaliajassa) ja saat hammaspyörän
Vaihe 2. Lisää ympyrä hammaspyörään
Vaihe 3. Kohdista Tasaa ja jaa -valintaikkunan kanssa keskittääksesi sen keskelle (esimerkissä käytetään suhteellista: Suurin tuote).
Vaihe 4. Sitten vähennä ympyrä pyörästä (ryhmittely on ehkä poistettava kerran, koska Gear -tehoste loi pyörän ryhmäksi)
Vaihe 5. Nyt luo pinnoja
Vaihe 6. Lisää suorakulmio ja kohdista se keskelle
Vaihe 7. Kopioi suorakulmio ja kierrä sitä 90 °
Vaihe 8. Valitse molemmat suorakulmiot ja kierrä niitä vapaasti
Vaihe 9. Valitse kaikki ja tee liitto
Vaihe 10. Vaihteen keskelle luo pieni ympyrä, kohdista se keskelle ja tee toinen liitos
-
Akselin reikä on toinen ympyrä, joka on kohdistettu keskelle ja vähennetty pyörästä.
-
Ja ensimmäinen vaihde on tehty!
-
Muissa hammaspyörissä on oltava samanlaiset hampaat, joten käytä Gear -laajennusta ja muuta vain hampaiden lukumäärää:
-
Ja tee monimutkainen mekanismi:
Vaihe 11. Saatat haluta lisätä monimutkaisuutta entisestään lisäämällä joitain rinnakkaisvaihteita, joilla voi olla omat parametrit (kunhan niitä ei ole kytketty alkuperäisiin vaihteisiin)
Menetelmä 1/3: Vaihteiden värjäys - kultainen
Vaihe 1. Nyt teemme hammaspyörät "todellisiksi", jäljittelemällä metallipintaa, kuten kultaa (tai kutsumme sitä pronssiksi, prosessi on suunnilleen sama)
Vaihe 2. Määritä väri
Metalliväri ei ole väri, vaan se syntyy valonheijastuksesta, joten tässä artikkelissa käytetään monivaiheista gradienttia (kaltevuus, jossa on enemmän kuin kaksi väriä).
- Kullan osalta sen pitäisi sisältää peräkkäin vaaleampia ja tummempia keltaisia sävyjä, ehkä myös hieman oranssia.
- Pronssi, keltainen ja vihreä sävy (kuparin hapettuminen on vihreää),
- Teräksen tulee sisältää harmaita.
- Kromi on myös harmaa, mutta heijastavampi (enemmän kontrastia, melkein mustasta lähes valkoiseen), hopea on vähemmän heijastavaa harmaata ja niin edelleen.
Vaihe 3. Ota sitten yksi pyörä ja levitä kaltevuus siihen
Vaihe 4. Saat 3D -ilmeen lisäämällä varjon (kopioi, tee se mustaksi, siirrä muutama pikseli alas ja oikealle, siirrä se pyörän alle, lisää epäselvyyttä ja ehkä vähennä opasiteettia)
Vaihde ei pysy ilmassa, joten lisää tausta ja käytä samaa kultaista kaltevuutta (jos käytät tätä esimerkkiä). Yksinkertaisuuden vuoksi voit käyttää toista, ehkä tummempaa
Vaihe 5. Lisää muut vaihteet (kaikki kultaiset hammaspyörät)
-
Huomaa varjon hyödyllisyys, ilman sitä vaihteiden erottaminen taustasta olisi vaikeaa, nyt ne ovat erillisiä esineitä.
Menetelmä 2/3: Vaihteiden värjäys - Teräs
Vaihe 1. Jotta kuva olisi elävämpi, lisää teräsvaihteita
Vaihe 2. Aloita määrittelemällä kaltevuus (monivaiheinen, harmaa, sininen sävy)
Vaihe 3. Levitä kaltevuus joihinkin pyöriin
Tässä on yksi temppu, jolla saat jotkut pyörät rikkaammiksi, ei niin tavallisiksi ja tylsiksi: lisää ura - kaksi pienempää ympyrää, jotka on kohdistettu vaihteen keskelle, täytetty samalla harmaalla kaltevuudella, mitä suurempi vastakkaiseen suuntaan, sitä pienempi samaan suuntaan kuin muu pyörä
Vaihe 4. Aseta teräsvaihteet laitteeseen (varo, ettet yhdistä teräsvaihteita kultaisiin hammaspyöriin:
teräs teräksellä ja kulta kullalla).
Nyt joitain akseleita: pieniä ympyröitä, jotka on valmistettu kullasta, teräksestä, rubiinista tai safiirista. Älä unohda varjoa ja harkitse valkoista kohokohtaa
Vaihe 5. Aseta akselit vaihteiden keskelle ja olemme valmiita
Vaihe 6. Lisää ruuveja, jotka pitävät laitetta kiinni
Ne on helppo tehdä: luo teräsympyrä, vähennä suorakulmio uran luomiseksi, lisää tummempi terässuorakulma, uran pohja, kierrä ruuvia satunnaiseen kulmaan (emme halua kaikkien ruuvien olevan yhdensuuntaisia) urat, jotka olisivat toistuvia ja tylsiä), korjaa kaltevuus ja lisää varjo. Ehkä reikä: suurempi ympyrä, joka on värjätty samalla kaltevuudella kuin tausta, mutta vastakkaisella suunnalla. (Lisäsin zoomaustasoa tässä vaiheessa selkeyden vuoksi)
Vaihe 7. Jaa ruuvit tasaisesti (tai satunnaisesti, jos siltä tuntuu) ja se on tehty
Tapa 3/3: Vaihteiden värjäys - paperille
Vaihe 1. Anna hammaspyörille vanhentunut ilme
Nyt on aika kokeilla täysin erilaista lähestymistapaa, jolloin hammaspyörät näyttävät vanhoilta kaavioilta, vanhalta paperilta vanhalta kirjoitukselta, jossa työskentelemme aivohalvausten parissa.
Vaihe 2. Palaa mustavalkoiseen piirustukseen
Vaihe 3. 'Aseta viivan väri ja poista täyttöväri
Tämä antaa sinulle jotain tällaista, ja meidän on päästävä eroon päällekkäisistä ääriviivoista.
Vaihe 4. Joten valitse vaihde (vaihde, jos meillä on enemmän) kärsimystä tästä ei -toivotusta päällekkäisyydestä ja muuta isku poluksi
Vaihe 5. Siirry sitten toiseen vaihteeseen, joka kattaa sen, kopioi, valitse kaksoiskappale ja edellinen isku ja tee erotoimenpide
Vaihe 6. Toista kaikki hammaspyörät, jotka peittävät sen, kunnes saavutamme jotain tällaista
Vaihe 7. Muunna sitten kaikki jäljellä olevat vedot poluiksi
Vaihe 8. Tee nyt piirustuksesta karkea
Mutta siinä on suuri määrä solmuja, niiden muokkaaminen manuaalisesti halutun karkean ulkoasun saavuttamiseksi kestää jonkin aikaa, joten tässä on automaattinen yksinkertaistustoiminto (näkyy suuremmalla zoomaustasolla).
Vaihe 9. Toista kaikki vaihteesi
Vaihe 10. Määritä nyt paperille monivaiheinen kaltevuus - vaaleanruskea/keltainen vanhalle paperille tai tummansininen, jos haluamme tehdä suunnitelman (en ole vielä päättänyt, miten edetä)
Musteelle tarvitaan myös monivaiheinen kaltevuus (ei esitetty), ja sen on oltava sopivia värejä, mutta hyvä kontrasti paperin kanssa (kuten ruskeat vanhalle paperille ja vaaleansiniset piirustuksille). Levitä kaltevuudet
Vaihe 11. Lisää sitten tekstuuria paperiin:
piirtää satunnainen möykky vapaalla kädellä, onko se samanvärinen kuin tausta (mutta hieman tummempi tai vaaleampi), poistaa iskun, yksinkertaistaa tarvittaessa ja hämärtää paljon:
Vaihe 12. Lisää hieman, kunnes olet tyytyväinen tekstuuriin
Vaihe 13. Pehmennä tarkennusta
Valitse kaikki vaihteet, tee kaksoiskappale, tee kaksoiskappaleesta tummempi (musta), käytä epätarkkuutta ja vähennä opasiteettia: