Kilpailupelin tekeminen PowerPointissa: 11 vaihetta (kuvilla)

Sisällysluettelo:

Kilpailupelin tekeminen PowerPointissa: 11 vaihetta (kuvilla)
Kilpailupelin tekeminen PowerPointissa: 11 vaihetta (kuvilla)

Video: Kilpailupelin tekeminen PowerPointissa: 11 vaihetta (kuvilla)

Video: Kilpailupelin tekeminen PowerPointissa: 11 vaihetta (kuvilla)
Video: На 2 года с 5 детьми по всему миру в фургоне - несмотря на обязательное школьное образование. 2024, Saattaa
Anonim

Tunnetko PowerPointin, mutta olet pitänyt sitä vain esitystyökaluna? Oletko kiinnostunut pelaamisesta ja pelien luomisesta, mutta tiedät vähän ohjelmoinnista? Oletko kiinnostunut oppimaan lisää PowerPointin ominaisuuksista tai opettamaan niitä jollekin hauskalla ja kiinnostavalla tavalla?

Tässä oppaassa opit luomaan kilpa -pelin PowerPoint 2010: ssä. Se toimii luomalla kilparadat PowerPointissa, jotka pelaajan on jäljitettävä kohdistimellaan mahdollisimman nopeasti. Pelaajan on suoritettava jokainen kappale ennen AI -kilpailijaa, jotta hän pääsee seuraavaan haasteeseen.

Askeleet

Luo kilpapeli PowerPointissa Vaihe 1
Luo kilpapeli PowerPointissa Vaihe 1

Vaihe 1. Varmista, että pelaaja voi siirtyä seuraavaan diaan vain napsauttamalla aloitusaluetta:

Siirtymät -> Advance Slide -> poista valinta hiiren napsautuksesta

Luo kilpapeli PowerPointissa Vaihe 2
Luo kilpapeli PowerPointissa Vaihe 2

Vaihe 2. Kirjoita aloitusdia

  • Koristele aloitussivu muutamilla kuvilla ja anna pelaajalle ohjeet pelaamiseen.
  • Lisää aloitusvyöhyke joko leikekuvan tai sanakuvan avulla, linkitä se seuraavaan diaan:

    Valitse aloitusalue -> Lisää -> Toiminto -> Hyperlinkki -> Seuraava dia

Luo kilpapeli PowerPointissa Vaihe 3
Luo kilpapeli PowerPointissa Vaihe 3

Vaihe 3. Määritä rajan rajat taustalla

  • Aloita tyhjä uusi dia; tämä on ensimmäinen kilparata.
  • Aseta suorakulmio peittämään koko dia. Tämä estää pelaajia ottamasta pikakuvakkeita radalta.

    Valitse suorakulmio -> Lisää -> Toiminto -> Siirrä hiiri -> Hyperlinkki -> Seuraava dia -> Valitse "Korosta, kun viet hiiren päälle"

  • Aina kun pelaajan kohdistin poistuu kappaleista, heidät lähetetään seuraavaan diaan, joka on "peli ohi" -sivu, jonka luomme myöhemmin.
Luo kilpapeli PowerPointissa Vaihe 4
Luo kilpapeli PowerPointissa Vaihe 4

Vaihe 4. Suunnittele rata

  • Lisää toinen aloituspainike edellisestä diasta samaan kohtaan tässä diassa. Pelaajan kohdistin alkaa tältä alueelta. (Jos kopioit ja liität kuvan edellisestä diasta, ne ovat samassa paikassa, mutta sinun on kumottava hyperlinkki uudessa.)
  • Aloita kilparadan rakentaminen lisäämällä eri muotoisia nuolia

    Lisää -> muodot -> lohkonuolet

  • Yhdistä ne päästä päähän muodostaen polun.
  • Voit kiertää niitä pitämällä vihreää ympyrää painettuna.
  • Voit myös kääntää ne ja luoda käännöksen vastakkaiseen suuntaan.
  • Lisää tarkistuslippukuvake viimeistelyalueen osoittamiseksi ja jälkesi on valmis.
Luo kilpapeli PowerPointissa Vaihe 5
Luo kilpapeli PowerPointissa Vaihe 5

Vaihe 5. Hankala osa:

kilpa -animaation luominen.

  • Lisää lippukuvake kilparadan alkuun edustamaan tekoälykuljettajaa. Pienennä sitä niin, että se on pienempi kuin kilparadan leveys.
  • Lisää nyt mukautettu liikerata:

    Animaatio -> napsauta alanuolta mennäksesi alas -> Muokattu polku

  • Piirrä reitti radan alusta loppuun. Kun olet valmis viimeisen reittipisteen kanssa, lopeta painamalla Esc. Yritä pysyä radan keskellä.
Luo kilpapeli PowerPointissa Vaihe 6
Luo kilpapeli PowerPointissa Vaihe 6

Vaihe 6. Animaation mukauttaminen

  • Valitse Siirtymät -välilehden "Käynnistä:" -menetelmän pudotusruudusta "Edellisellä", jotta animaatio käynnistyy heti, kun dia latautuu.
  • Säädä vaikeutta muuttamalla kuinka nopeasti tekoälykuljettaja päättää kilpailun.

    • Muuttaa sen animaation kestoa; Mitä lyhyempi kesto, sitä nopeammin tekoäly ajaa, sitä vaikeammaksi peli muuttuu.
    • Voit testata sen painamalla vasemmassa yläkulmassa olevaa Esikatselu -painiketta.
  • Kumoa "Smooth end" -ominaisuus, muuten se näyttää siltä, että tekoälyohjain hidastaa maalia lähellä maaliviivaa.

    Avaa mukautetun polun määritysikkuna napsauttamalla pientä laajennuspainiketta -> Aseta "Smooth end" 0 sekunniksi

Luo kilpapeli PowerPointissa Vaihe 7
Luo kilpapeli PowerPointissa Vaihe 7

Vaihe 7. Tuo käynnistyspainike eteen:

Valitse aloituspainike -> Muoto -> Tuo eteenpäin -> Tuo eteen

Luo kilpapeli PowerPointissa Vaihe 8
Luo kilpapeli PowerPointissa Vaihe 8

Vaihe 8. Aseta häviötila

  • Muista tekoälyohjaimen päättymisaika, jonka asetit vaiheessa 6; aseta ajastin siirtymään seuraavaan diaan täsmälleen saman keston mukaan.
  • Poista etuliike käytöstä hiiren napsautuksella uudelleen estääksesi huijaamisen

    Siirtymät -> Advance Slide -> tt: mm: ss -> kirjoita sama kesto kuin AI -ohjaimen animaatio -> poista valinta "On Mouse Click"

Luo kilpapeli PowerPointissa Vaihe 9
Luo kilpapeli PowerPointissa Vaihe 9

Vaihe 9. "Peli ohi" -sivu

  • Tulosta "GAME OVER" ja "Exit" Word Artin avulla
  • Hyperlinkki "Exit" lopetusnäyttöön hiiren napsautuksella.
  • Poista valintaruutu "Edistä dia hiiren napsautuksella" myös tämän dian kohdalla estääksesi huijaamisen.
Luo kilpapeli PowerPointissa Vaihe 10
Luo kilpapeli PowerPointissa Vaihe 10

Vaihe 10. Lisää kappaleita

  • Toista vaiheet 3 ~ vaihe 10 lisätäksesi lisää kilparadan dioja vuorotellen GAME OVER -diojen kanssa.
  • Varmista, että aloitusalue on samassa paikassa kuin edellisen raidan maalialue.
  • Voit kopioida ja liittää saman GAME OVER -dian uudelleen:

    Napsauta hiiren kakkospainikkeella olemassa olevaa GAME OVER -diaa -> Kopioi -> napsauta hiiren kakkospainikkeella seuraavan kilparadan dian jälkeen -> Liitä asetukset -> Kohdeteeman käyttäminen

Luo kilpapeli PowerPointissa Vaihe 11
Luo kilpapeli PowerPointissa Vaihe 11

Vaihe 11. Luo voittosivu

  • Kun sinulla on tarpeeksi haluamiasi kappaleita, lisää viimeistelykalvo, jossa on viestejä, kuten "Voitit!"
  • Nyt voit asettaa voittoehdot raitojen yhdistämiseksi.

    • Hiiren osoittimen hyperlinkki jokaisen raidan dian viimeistelyvyöhyke seuraavaan raidadiaan; hyperlinkki viimeisen raidan dia YOU WON diaan. Esimerkiksi:
    • Valitse viimeistelyvyöhyke -> Lisää -> Toiminto -> Vie hiiri -> Valitse "Korosta, kun hiiri on päällä" -> Hyperlinkki -> "Dia …" -> Valitse seuraava raidan dia tai voittava dia, jos tämä on viimeinen raita
  • Tee tämä jokaisen kilparadan viimeistelyvyöhykkeen osalta.

Video - Käyttämällä tätä palvelua joitakin tietoja voidaan jakaa YouTuben kanssa

Vinkkejä

  • Voit myös vähitellen lisätä vaikeutta tekemällä raidoista yhä kapeampia.
  • Kilpailuratojen koristelu maisemilla voi tehdä siitä paljon realistisemman.
  • Tutustu äänitehosteiden lisäämiseen rikastuttaaksesi pelikokemusta.
  • Tämä peli on sellainen, jonka voi lisätä verkkoon
  • On mahdollista lisätä jaettuja polkuja ja salaisia pikakuvakkeita!

Varoitukset

  • Aivan kuten mikä tahansa muu ohjelma, testaa eri elementit ja koko peli sen valmistuttua.
  • PowerPoint -pelissä on edelleen tapoja huijata, esimerkiksi napsauttamalla hiiren kakkospainikkeella olevaa valikkoa.
  • Tätä ei voi toistaa näppäimistöllä

Suositeltava: